Segas 3D-Versus-Kämpfer mit Waffen und Straßenkampf. Weniger bekannt als VF oder Fighting Vipers, aber solides und eigenständiges Gameplay. Gute Animation, ansprechende Charaktere. Eine ernsthafte Alternative in Saturns Kampfbibliothek.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
3D urbanes Arenakampfspiel mit Straßenkämpfern, die Schlagwaffen führen. Von Sega AM3, erschienen in Japan 1998. Acht Charaktere mit spezifischen Waffen - Stab, Yo-Yo, Nunchaku -, Guard-Impact- und Konter-System, nächtliche urbane Stages, Story- und Versus-Modi. Saturn-Port des Arcade-Automaten von 1996 mit zusätzlichem Inhalt.
Last Bronx im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
AM3 verlegt sein Duell in ein verlassenes nächtliches Tokio: leere Parkhäuser, Lagerhallen, Stege unter Neonlicht, mit Figuren in Straßenkleidung statt Kampfkostümen. Die Waffen, vom Stab bis zum Jo-Jo, sind fein genug modelliert, um in Bewegung lesbar zu bleiben, und das Ganze wählt eine kalte Palette.
Der Soundtrack vermählt diese urbane Bildsprache mit schnellen elektronischen Rhythmen, tiefen Bässen und Drumschnitten nahe der Clubmusik der Zeit. Jeder Kämpfer bekommt ein eigenes Stück, und die Produktion, stark von den späten Neunzigern geprägt, verankert das Spiel ebenso in seiner Zeit wie die Kulissen.
Als 3D-Prügelspiel von Sega AM3 lässt Last Bronx mit stumpfen Objekten bewaffnete Straßenkämpfer in urbanen Arenen von markantem Stil antreten, vor der Kulisse des nächtlichen Tokio und seiner Banden. Das System, aus der Virtua-Fighter-Schule, aber um Waffen herum gebaut, setzt auf Timing, Reichweite und Ausweichen statt auf einen Schlaghagel. Die feine Aufmachung und die Atmosphäre machten diesen Titel zu einem Saturn-Aushängeschild. Für Fans von Retro-3D-Versus oder Neugierige auf Segas Handwerk der Zeit behält der Titel einen starken Stil und eine bewahrte technische Spielbarkeit.