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Legend of Zelda, The - Skyward Sword (Europe)

Wii
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Getestet
2011
93
Ad
✪ Getestet am 11. Dezember 2024
88

Skyward Sword erzählt die Genese der Zelda-Legende, vor dem kanonischen Hyrule. Aquarell-Kunstrichtung, Motion-Plus-Steuerung unerlässlich für gezielte Schwerthiebe, makelloses Leveldesign zwischen Rätseln und Dungeons. Auf deinem Wolkenvogel zwischen schwebenden Inseln fliegen, zur Oberfläche absteigen, Faronwald durchkämmen. Bewegende Geschichte mit Zelda als zentraler Figur. Gereiftes Meisterwerk der Wii-Zelda-Formel.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 12+
Beschreibung
Action-Adventure-Spiel, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo in Europa im November 2011. Link durchquert den Himmel über Hyrule auf seinem Himmelsvogel und erkundet die Länder darunter, um die entführte Zelda zu retten und die Macht von Demise zu versiegeln. Das MotionPlus-Steuerungssystem simuliert den Umgang mit Schwert und Schild äußerst präzise; komplexe Dungeons sind nahtlos in die Spielwelt integriert, die Progression ist geführt und die Musik orchestral arrangiert. Als Prequel zur gesamten Zelda-Chronologie stellt dieses Spiel die gelungenste Nutzung des Wii Remote dar.

Legend of Zelda, The - Skyward Sword im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Von den Impressionisten inspiriert, mischt die Darstellung Aquarell mit verschwommenen Tupfern, die den Horizont wie eine lebende Leinwand weichzeichnen. Endlose Himmel, Pastellwiesen und hochgelegene Dörfer ergeben eine leuchtende, nie grelle Fantasy. Diese malerische Entscheidung, kühn für die Reihe, bewahrt eine eigenwillige Anmut.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾3,9 GB 📅18/11/2011
Veröffentlicht von Nintendo

Legend of Zelda, The - Skyward Sword (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

The Legend of Zelda Skyward Sword, ein um präzise Bewegungserkennung gebauter Teil, gelobt für seine Schwertführung, Struktur und Rolle als Ursprung der Reihenchronologie. Gesucht und je nach Region in maßvollen Mengen gepresst, beruht die Begehrtheit auf diesem Status als bemerkenswerter Teil und einer zähen Nachfrage, wobei die koreanische Ausgabe auf einer regionalgesperrten Konsole deutlich seltener ist. Ein Grundpfeiler-Stück einer Zelda-Sammlung.

Denkwürdige Bosse

Mit dem wie ein echtes Schwert geführten Controller macht dieser Teil jedes Duell zum Lesen der gegnerischen Deckung: dort zu treffen, wo der Boss sich entblößt, wird zum Schlüssel. Der schillernde Ghirahim, mehrfach getroffen, und der kolossale Koloktos, den man Glied für Glied entwaffnet, nutzen dieses System wunderbar. Bis zu einem elektrisierenden Finalduell erfinden diese Kämpfe die Kunst des Schwertkampfs neu.

Ein Kult-Cover

Das Schwert der Göttin gen Himmel gereckt, Link mit Fis bläulichem Geist verschlungen vor einem Hintergrund aus fast aquarellhaften impressionistischen Tupfern: Das Cover kündigt sofort die malerischste Art Direction der Saga an. Die Sanftheit der Verläufe und die aufsteigende Pose vermitteln den Aufschwung und die himmlische Suche von Wolkenhort. Leuchtend und edel, hat es die Anmutung eines Gemäldes.

Lohnt sich Legend of Zelda, The - Skyward Sword 2026 noch?

Auf Wii 2011 erschienen, stellt Nintendos Projekt die Bewegungserkennung dank MotionPlus ins Herz des Abenteuers, das jede Schwertgeste auf den Bildschirm überträgt, für Kämpfe, die auf dem Winkel der Angriffe beruhen. Eine Erzählung vom Ursprung der Legende entfaltet eine berührende Beziehung zwischen Link und Zelda und Dungeons von bemerkenswertem Einfallsreichtum, durchsetzt von zunehmend kniffligen Rätseln. Die Pastell Bildsprache und die Orchestermusik bezaubern. Die Wiederholung bestimmter Gebiete und die mitunter launische Steuerung spalten. Ein großes Zelda.

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