Zelda Minish Cap auf dem GBA, von Capcom erstellt und absolut wunderschön. Auf Minish-Größe schrumpfen um Rätsel zu lösen, brillantes Konzept. Einer der kreativsten und zugänglichsten Zelda-Einträge.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler7+
Beschreibung
Action-Adventure, entwickelt von Capcom und Flagship, herausgegeben von Nintendo in Europa im Januar 2005. Link wird vom Picori namens Ezlo miniaturisiert und muss die vier Elemente der Welt wiederherstellen sowie Vaati besiegen. Das Spiel bietet eine offene Welt zur Erkundung, Größenreduzierung für den Zugang zu geheimen Bereichen, die Verschmelzung mit Ezlo als magischer Kopfbedeckung sowie einfallsreiche Dungeons und die Quest, das Buch der Minish zurückzugewinnen. Es gilt als eines der von der Kritik meistgelobten Zelda-Spiele für den GBA.
Legend of Zelda, The - The Minish Cap im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Ein Capcom-Werk mit entzückendem Strich: Das Spiel wimmelt von winzigen Details, die die Schrumpfkraft enthüllt. Strahlende Farben und Kulissen von üppigem Reichtum ergeben ein Hyrule wie eine animierte Postkarte. Diese grafische Akribie, charmant und ausgefeilt, zählt zu den schönsten Leistungen der Konsole.
Charmant und raffiniert, hüllt die von Mitsuhiko Takano signierte Musik den winzigen Link in verspielte Themen und Melodien voller Frische. Jedes Dorf und jeder Dungeon atmet eine Lebensfreude, die zum Wunderbaren der Erzählung passt. Diese melodische Eleganz, leuchtend und ausgefeilt, zählt zu den liebenswertesten der Handheld-Reihe.
Gameplay
"Meisterhaft"
Sich nach Belieben zu verkleinern, um in eine Welt auf Insektengröße zu schlüpfen, erfindet Erkundung wie jedes Rätsel verschmitzt neu. Der Dungeon-Aufbau, klar und einfallsreich, belohnt Neugier auf Schritt und Tritt. Charmant, präzise und perfekt getaktet, lässt sich dieser Handheld-Teil noch immer in einem Rutsch genießen.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Zu schrumpfen, um sich in eine winzige Welt zu zwängen, und die Kinstone-Steine zu vereinen webt eine geheimnisvolle Erkundung, die dazu drängt, jeden Winkel zu durchsuchen. Pfiffige Verliese und neue Gegenstände öffnen die Karte unentwegt erneut. Die Hauptquest bleibt kurz, doch dieses Anhäufen von Entdeckungen und Tauschen behält eine Anziehungskraft, die bis zum Schluss bei der Stange hält.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,01 GB📅28/01/2005
Veröffentlicht von Nintendo
Legend of Zelda, The - The Minish Cap (GBA): Preis, Wert & Seltenheit
Europäische PAL Ausgabe von Minish Cap, das letzte originäre 2D Top Down Zelda vor der langen Unterbrechung durch Phantom Hourglass auf dem DS und das einzige GBA Zelda, das Capcom Flagship in Partnerschaft mit Nintendo vollständig entwarf. Nintendo Europa Auflage war ordentlich, doch der europäische Pappschuber ist empfindlich, und die häufige Verwechslung mit den SNES Portierungen in Anzeigen macht ein PAL identifiziertes vollständiges Exemplar mit Hyrule Karte zu einem verlässlichen Wahrzeichen für Zelda Sammler.
Ein Kult-Cover
Rund und farbenfroh rückt die Illustration Link mit Ezlo ins Bild, der kuriosen vogelförmigen Mütze, inmitten riesiger Blumen und eines winzigen Städtchens. Die Bonbon-Palette und die warme Linienführung kündigen ein schelmisches Abenteuer rund um Größenwechsel an. Der Picori-Zauber ist sofort lesbar, und das Bild bewahrt die Frische der schönsten Handheld-Zelda-Hüllen.
Lohnt sich Legend of Zelda, The - The Minish Cap 2026 noch?
Im Anschluss an die GBC Oracle Spiele an Capcom übergeben, ist Minish Cap wahrscheinlich das zugänglichste und herzlichste 2D Zelda der Reihe. Links Schrumpfkraft liefert eine Navigationsmechanik auf zwei Maßstäben voller Einfälle, die Dungeons bleiben hervorragend komponiert und die Artdirection ist dank leuchtender Pixel Art makellos gealtert. Das Steinchen Freundschaftssystem fügt einen reizvollen Sammelfaden hinzu. Ein hervorragender Einstieg in Zelda und eine wohltuende Rückkehr für Serienfreunde.