Strategie-Abenteuer von Yasuhiro Wada (Harvest Moon) über die Verwaltung eines Miniatur-Königreichs. König Corobo rekrutiert Bauern, Soldaten und Handwerker, erweitert Grenzen, erschlägt Monster. Reizende Kunstrichtung, Schreibe voll seltsamem Humor, launische Mittelalter-Atmosphäre. Echte strategische Tiefe, fordernde Lernkurve. Unterschätztes Wii-Juwel, Pflichtentdeckung für Liebhaber kühner Genremixe.
Euer Urteil
Kategorie
Simulation1 Spieler12+
Beschreibung
Strategie-Adventure, entwickelt von Cing und veröffentlicht von Marvelous in Europa im Februar 2009. Der kleine König Corobo entdeckt eine magische Krone, mit der er die Dorfbewohner überreden kann, ihm zu folgen, und baut sein Königreich Stück für Stück aus. Er lenkt seine Untertanen, um Gebäude zu errichten, Armeen aufzustellen und die umliegenden Gebiete zu erkunden, trifft auf Dungeon-Bosse und erlebt einen schrägen Humor. Das Spielerlebnis des Königreichsaufbaus ist einzigartig und liebenswert und wurde für seine Originalität vielfach gelobt.
Little King's Story im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Direkt aus einem Bilderbuch, zeigt das kleine Königreich lebhafte Farben, runde Silhouetten und einen unwiderstehlichen Holzspielzeug-Charme. Die Arglosigkeit des Strichs kontrastiert hübsch mit der strategischen Tiefe des Spiels. Diese Bilderbuch-Ästhetik, sanft und gepflegt, bleibt ein Genuss an Einfallsreichtum.
Kühn und raffiniert, kleidet das Spiel sein Miniaturkönigreich in große klassische Werke, von Bizet bis Tschaikowsky, schelmisch neu arrangiert. Diese unerwartete Ehe aus Kunstmusik und verspielter Fantasie verleiht dem Abenteuer eine eigenwillige Eleganz. Diese charmante Klangidee macht den ganzen Reiz dieses kleinen Meisterwerks aus.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,9 GB📅06/02/2009
Veröffentlicht von Marvelous Entertainment
Little King's Story (Wii): Preis, Wert & Seltenheit
Little King's Story, eine Mischung aus Strategie und Königreichsverwaltung von Cing und Town Factory, gelobt für Charme, verborgene Tiefe und bittersüßen Ton, ein Achtungserfolg, der selten wurde. In allen Regionen schwer in Hülle zu finden, beruht die Begehrtheit auf diesem Status als unterschätztes Juwel und einer zähen Nischennachfrage statt auf einer hergestellten Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Fans eigenwilliger Spiele der Konsole.
Ein verkanntes Juwel
Von der Kritik gefeiert, vom Massenpublikum ignoriert: Diese Mischung aus Strategie und RPG stellt einen kleinen König an die Spitze eines Dorfes, dessen Bewohner er allesamt befehligt, um die Welt zu erobern. Hinter der niedlichen Optik steckt echte taktische Tiefe. Für Freunde schelmischen Managements und Märchenwelten ein Wii-Kultklassiker zum Wiederentdecken.
Lohnt sich Little King's Story 2026 noch?
Auf Wii 2009 erschienen, vermählt Cing und Town Factorys Projekt Echtzeitstrategie, Verwaltungsspiel und Rollenspiel in einem Abenteuer von unerwarteter emotionaler Ladung. Zum König eines kleinen Reichs geworden, führst du deine Untertanen, die du verschiedenen Berufen zuweist, um die umliegende Welt zu erkunden, zu bauen und zu erobern. Die Expansionsschleife, das Speerkommando der Bürger und das bittersüße Schreiben hinter einer kindlichen Fassade ergeben ein eigenwilliges, tiefes Ganzes. Das mitunter langsame Tempo und die Spitzenschwierigkeit spalten. Ein übersehenes, liebenswertes Juwel.