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Lost Kingdoms (Europe)

GameCube
🇬🇧 🇫🇷
Getestet
2003
72
Ad
✪ Getestet am 28. September 2023
64

FromSoftware-Action-RPG mit originellem Kreaturen-Kartensystem. Dungeons werden mit einem Deck beschworbarer Monster erkundet, klassische Gothic-Fantasy-Stimmung des Studios und Kampf, der zugleich taktisch und flott ist. Eine wirklich eigenständige Idee, klare Entdeckung.

Euer Urteil
Kategorie
Kartenkampf 1 Spieler 12+
Beschreibung
Der Held sammelt Monsterkarten, um die Kräfte des Dunkelkönigreichs in diesem FromSoftware GameCube Lost Kingdoms zu bekämpfen. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Europa im Februar 2003. Karten-Kampf-RPG mit Dungeonerkundung, Monsterkarten-Sammlung und Dunkelheitsbosse.

Lost Kingdoms im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,56 GB 📅07/02/2003
Veröffentlicht von Activision

Lost Kingdoms (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Lange vor FromSoftwares Glanzzeit experimentierte das Studio hier mit einem Action-RPG, in dem man kämpft, indem man Monsterkarten in Echtzeit schleudert. Stellenweise unfertig, ging es in der Flut der Veröffentlichungen unter. Doch sein hybrides System und sein düsterer Charakter lohnen einen Blick für Neugierige, die gern Ideen eines großen Studios entstehen sehen.

Lohnt sich Lost Kingdoms 2026 noch?

Ein kartenbasiertes Action-RPG von FromSoftware, tauscht Lost Kingdoms rundenbasierte Kämpfe gegen Echtzeitgefechte, in denen man Monster und Zauber aus einem Deck beschwört, den Controller in der Hand. Diese kühne Idee, Kartenverwaltung und Action zu verbinden, gibt ihm eine starke Identität trotz bescheidener Technik und steifer Kamera. Sammeln und Deckbau bleiben fesselnd. Eine originelle Kuriosität des Studios vor seinem Ruhm, Freunden von Action-Kartenspielen und Katalog-Erkundern zu empfehlen.

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