MAG ist ein massiver Online-FPS von Zipper Interactive mit 256 simultanen Spielerschlachten. Drei kriegführende Fraktionen, hierarchische Militärstruktur, strategische Logistik. Einzigartig in seinem Genre, fordernd aber faszinierend.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter4 Spieler16+
Koop
Beschreibung
Massive Action Game-Version von Zipper Interactives MAG, lokal benannt, um den massiven Aspekt der Schlachten zu betonen. Veröffentlicht von Sony, erschienen in den USA im Januar 2010. 256-Spieler-Simultankämpfe, drei militärische Fraktionen, strategischer Befehlsmodus, realistisches taktisches Gameplay und tiefgehende Charakterprogression. US-Version.
MAG - Massive Action Game im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Die visuelle Herausforderung dieses Online-Shooters liegt in seinem Maßstab: bis zu 256 Spieler auf einer Karte. Drei Fraktionen im Krieg heben sich durch eigene Identität, Ausrüstung, Silhouette und Palette ab, um inmitten massiven Chaos lesbar zu bleiben. Die Art Direction ordnet das Ungeheure, jede Seite trägt ihre Farben, damit das Auge Verbündete und Feinde im Getümmel auf einen Blick verortet.
Die Musik stellt sich in den Dienst der Koordination statt des Heldentums. Diskret während der langen Logistikphasen, schwillt sie bei der Einnahme eines Ziels oder der Wende einer Schlacht an und markiert die entscheidenden Momente eines sonst diffusen Zusammenstoßes. Diese funktionale Partitur wirkt als Moralsignal und gibt einem Onlinekrieg ohne bestimmten Helden einen kollektiven Puls.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾14,1 GB📅28/01/2010
Veröffentlicht von Sony
MAG - Massive Action Game (PS3): Preis, Wert & Seltenheit
Ein Mehrspieler FPS von Zipper Interactive: MAG trieb das Genre zu titanischen Onlinegefechten von bis zu 256 Spielern, organisiert in hierarchischen Trupps mit Offizieren und Zonenzielen. Der Umfang des koordinierten Chaos und das Gefühl totalen Krieges machten es seinerzeit zu einem einzigartigen Erlebnis. Die endgültige Serverschließung beraubt den Titel heute seines eigentlichen Herzens, des Mehrspielers, ganz ohne Offlinemodus. Eine historische Kuriosität für Freunde groß angelegter Militär FPS.