Koreanische Version von Disgaea, einem der besten taktischen RPGs, die je erstellt wurden. Absurder Humor, unendlich tiefes Gameplay und das auf Extreme getriebene Levelsystem schaffen ein einzigartiges Erlebnis. Die koreanische Version für südkoreanische Spieler, die diese Lokalisierung wollen.
Euer Urteil
Kategorie
Taktik1 Spieler12+
Beschreibung
Ein Kult-Strategie-Rollenspiel von Nippon Ichi Software, 2003 (Japan) und 2004 (Westen) erschienen. Pechschwarzer Humor, Stufen bis 9999 und neunstellige Schadenswerte: Disgaeas gnadenlos überdrehte Formel eröffnete dem SRPG einen neuen Weg, mit einem nahezu endlosen Endgame für Min-Max-Enthusiasten.
Disgaea - Hour of Darkness im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Die Art Direction bildet ihre Struktur der eines animierten Serials nach. Laharls Abenteuer gliedert sich in Episoden, angekündigt durch Titelkarten, punktiert mit Eyecatches und abgeschlossen durch Vorschauen des nächsten Kapitels, genau wie eine japanische Fernsehserie, Woche für Woche ausgestrahlt. Diese Programm-Aufmachung gibt der Erzählung einen Termin-Rhythmus, jede Scheibe öffnet und schließt ihre eigene Klammer.
Der Soundtrack stellt sich in den Dienst der Dialogkomik. Mehr als die Action zu begleiten, unterstreicht die Musik die Witze: eine spöttische Punktierung, wenn Etna ihre Schergen malträtiert, eine abrupte Stille nach einer Laharl-Erwiderung, ein komischer Tonbruch, der eine Pointe stützt. Die Partitur wirkt wie die Geräuscheffekte einer Komödie und eicht ihre Effekte auf den Rhythmus des Textes statt der Kämpfe.
Ein Dämonenprinz, erweckt, um seinen Thron zurückzuerobern, durchquert Laharl eine Unterwelt, so abgedreht wie liebenswert. Unter dem absurden Humor und den schmackhaften Sprüchen verbirgt sich eine echte Aussage über Liebe, Gerechtigkeit und Erlösung. Dieses clevere Schreiben, das zum Lachen und dann zur Rührung bringt, begründete die Identität einer Kult-Saga.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Seine Einheiten auf dem Raster zu bewegen, die Figuren zu stapeln und jede noch so kleine Schadens-Combo auszunutzen eröffnet eine nahezu grenzenlose taktische Tiefe, bei der man stets eine Stufe weiter treiben will. Das Item World und die endlos langen Stufen versprechen eine unendliche Perfektionierung. Das Grinden wird rasch schwindelerregend, doch dieses bewusst übersteigerte Ausmaß fesselt den akribischen Strategen für sehr lange Sessions.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Die Geschichte ist nur die Tür zu einem Abgrund an Inhalt, in dem das Item World, bis 9999 getriebene Level und grenzenloses Grinden Hunderte Stunden verschlingen. Seine Einheiten zu optimieren, Fähigkeiten weiterzugeben und maßlosen Schaden zu jagen startet die Taktik endlos neu. Diese schwindelerregende Tiefe macht den Titel zu einer Legende des zeitfressenden Taktik-RPG.
Technische Infos
💾0,5 GB📅26/08/2003
Veröffentlicht von Eidia
Disgaea - Hour of Darkness (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Ein Nippon-Ichi-Taktik-RPG mit schrägem Humor und nahezu grenzenloser Tiefe, berühmt für seine schwindelerregend hohen Level und die endlose Optimierung. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Referenz des ungezügelten SRPG statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Fans rundenbasierter Strategie, die den Ursprung einer Kultlinie wollen.
Lohnt sich Disgaea - Hour of Darkness 2026 noch?
Auf PS2 2003 erschienen, im Westen als Disgaea - Hour of Darkness bekannt, ist Nippon Ichis Projekt eines der tiefsten und maßlosesten Taktik Rollenspiele überhaupt. Das Gittersystem, die Hebe und Wurf Mechanik, die Dunkle Versammlung und vor allem die Möglichkeit, in endlosen Item Worlds bis Stufe 9999 zu steigen, bieten nahezu grundlose Tiefe. Das parodistische, liebenswerte Schreiben trägt Prinz Laharl mit schrägem Humor. Die Sprite Ästhetik hat Charme, und die Wiederspielbarkeit ist kolossal. Unverzichtbar für Freunde rundenbasierter Strategie.