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Disgaea - Hour of Darkness (USA)

auch bekannt als Magye Jeongi Disgaea
PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2003
82
Ad
✪ Getestet am 29. August 2024
76

Koreanische Version von Disgaea, einem der besten taktischen RPGs, die je erstellt wurden. Absurder Humor, unendlich tiefes Gameplay und das auf Extreme getriebene Levelsystem schaffen ein einzigartiges Erlebnis. Die koreanische Version für südkoreanische Spieler, die diese Lokalisierung wollen.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein Kult-Strategie-Rollenspiel von Nippon Ichi Software, 2003 (Japan) und 2004 (Westen) erschienen. Pechschwarzer Humor, Stufen bis 9999 und neunstellige Schadenswerte: Disgaeas gnadenlos überdrehte Formel eröffnete dem SRPG einen neuen Weg, mit einem nahezu endlosen Endgame für Min-Max-Enthusiasten.

Disgaea - Hour of Darkness im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Ein Dämonenprinz, erweckt, um seinen Thron zurückzuerobern, durchquert Laharl eine Unterwelt, so abgedreht wie liebenswert. Unter dem absurden Humor und den schmackhaften Sprüchen verbirgt sich eine echte Aussage über Liebe, Gerechtigkeit und Erlösung. Dieses clevere Schreiben, das zum Lachen und dann zur Rührung bringt, begründete die Identität einer Kult-Saga.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾0,53 GB 📅26/08/2003
Veröffentlicht von Eidia

Disgaea - Hour of Darkness (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Nippon-Ichi-Taktik-RPG mit schrägem Humor und nahezu grenzenloser Tiefe, berühmt für seine schwindelerregend hohen Level und die endlose Optimierung. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Referenz des ungezügelten SRPG statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Fans rundenbasierter Strategie, die den Ursprung einer Kultlinie wollen.

Lohnt sich Disgaea - Hour of Darkness 2026 noch?

Auf PS2 2003 erschienen, im Westen als Disgaea - Hour of Darkness bekannt, ist Nippon Ichis Projekt eines der tiefsten und maßlosesten Taktik Rollenspiele überhaupt. Das Gittersystem, die Hebe und Wurf Mechanik, die Dunkle Versammlung und vor allem die Möglichkeit, in endlosen Item Worlds bis Stufe 9999 zu steigen, bieten nahezu grundlose Tiefe. Das parodistische, liebenswerte Schreiben trägt Prinz Laharl mit schrägem Humor. Die Sprite Ästhetik hat Charme, und die Wiederspielbarkeit ist kolossal. Unverzichtbar für Freunde rundenbasierter Strategie.

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