Die Mario-Welt mit rundenbasierter Taktik zu vermählen hatte allen Grund zu überraschen, und doch hält das Ergebnis stand, dank Gitterschlachten, in denen Deckung und Schüsse klug bei XCOM anleihen. Der wahre Fund ist die jubelnde Rutsch-Bewegung, die zum Verketten von Aktionen drängt und Züge zu Combos werden lässt. Rätseldurchsetzte Erkundung lockert das Tempo, der Humor der Rabbids sitzt, und die gut bemessene Schwierigkeit belohnt Nachdenken. Ein paar Wiederholungen, aber ein ausgezeichneter, weiterhin vergnüglicher Einstieg.
Hinter seiner Fassade als Brücke zwischen zwei Universen verbirgt die Kampagne echte taktische Tiefe und eine Fülle optionaler Herausforderungen. Geheime Karten, Bewegungsrätsel, Bonuskämpfe und Zweispieler-Koop füllen eine ohnehin gut bestückte Reise. Diese unerwartete Großzügigkeit, die zum Durchforsten jedes Winkels des Pilzkönigreichs antreibt, hat mit ihrer Langlebigkeit so manchen überrascht.