Sammlerwert
Eine Mario-Lernspiel-Fortsetzung von Mindscape, deren NES-Fassung Preise weit über den anderen Lerntiteln des Franchise erzielt, ein Zeichen einer späten NES-Auflage von 1993, weit kleiner als die breiter verbreitete Super-Nintendo-Ausgabe. Die Seltenheit ist hier konkret: ein schlecht verkauftes Lernprodukt auf einem NES am Lebensende, heute komplett schwer zu finden. Die Nachfrage verbindet Mario-Completisten mit NES-Late-Release-Jägern, was den von der Spielreputation losgelösten Kurs erklärt.