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Mariowa Sonic London Olympic (Korea)

Wii
🇰🇷
Getestet
2012
70
Ad
✪ Getestet am 26. Juni 2023
62

Mario und Sonic bei den Olympischen Sommerspielen London 2012. Etwa dreißig abwechslungsreiche Disziplinen mit Wiimote-Steuerung, MotionPlus für Präzision, Londoner Atmosphäre mit Big Ben und London Eye. Ausgebauter Abenteuermodus, fantasievolle Dream Events außer Konkurrenz. Gepflegte Präsentation, progressive Lernkurve, lokaler Vierspieler-Multi. Der vollständigste der Wii-Reihe, ideal für die Familie.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 4 Spieler 3+
Beschreibung
Koreanische Version von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012, entwickelt von Sega und veröffentlicht von Nintendo in Korea im Februar 2012. Mario, Sonic und ihre Freunde treten in den offiziellen Wettkämpfen der Londoner Spiele gegeneinander an, gesteuert mit Wiimote- und Nunchuk-Gesten. Die koreanische Version des offiziellen Spiels zu den Olympischen Spielen London 2012.

Mariowa Sonic London Olympic im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾3,7 GB 📅23/02/2012
Veröffentlicht von Sega

Mariowa Sonic London Olympic (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die koreanische Ausgabe des Londoner Kapitels von Mario & Sonic, auf einer kleinen lokalen Wii-Basis erschienen, die ihren Umlauf heute stark begrenzt. Ihr Wert beruht auf dieser regionalen Seltenheit und ihrem koreanischen Titel, was sie zum Ziel für Spezialisten des koreanischen Konsolenmarkts macht, während das Spiel sonst in japanischer und westlicher Fassung verbreitet bleibt.

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Als Sport-Sammlung von Sega versammelt Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games die Maskottchen beider Welten in einer Vielzahl olympischer Disziplinen, vom Sprint übers Schwimmen bis zum Reiten, mit Gestensteuerung spielbar, allein oder zu mehreren. Der Reiz des Crossovers, die Vielfalt der Disziplinen und der festliche, zugängliche Geist sprechen ein breites Familienpublikum an. Die Wiederholung der Minispiele und die ungleichmäßige Präzision der Bewegungssteuerung begrenzen den Anspruch. Für Fans von Sport-Partyspielen oder beider Maskottchen behält der Titel einen bewahrten geselligen Spaß und eine bewahrte Vielfalt.

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