Sammlerwert
Ein rotationsbasiertes Knobelspiel, auf dem koreanischen Markt vertrieben, rund um ein Maskottchen und ein Konzept der Blockmanipulation. Das Sammlerinteresse liegt vor allem in der Seltenheit dieses kleinen Regionaltitels auf einer kleinen koreanischen PSP-Basis, gesucht von Sammlern, die ungewöhnliche lokale Releases zusammentragen, weniger wegen des Inhalts. Ein Nischenstück, dessen Wert in der Beschaffungsschwierigkeit vor Ort liegt.