Ein ehrgeizigerer portabler Nachfolger, der X und Zero in virtuellen Welten spielbar macht. Knackiges Plattform-Geballer, erstklassiger Dash und Wandklettern, mehr Inhalt und gut entworfene Bosse. Solides Plus für mobile Reihenfreunde.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler7+
Beschreibung
Mega Man X und Zero erkunden natürliche Zonen, um die Quelle einer Infektion zu finden, die die Instinkte der Replikas in diesem zweiten portablen X-Ableger zerstört. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Europa im Oktober 2001. 2D-Plattform mit zwei Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten, Dash und Wandklettern, Bosse zu besiegen. Europäische Version.
Für diese Fortsetzung wächst das Maverick-Aufgebot, und Zero mischt mit gezücktem Säbel an X' Seite mit. Jeder Jäger bleibt für eine zuvor erbeutete Waffe verwundbar, was eine durchdachte Reihenfolge belohnt. Reicher und besser getaktet, führt die Abfolge der Duelle bis zu den Drahtziehern der Maverick-Armee den nervösen Reiz der Reihe auf dem GBC mit Schwung fort.
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Mega Man Xtreme 2 überträgt den Geist der X-Reihe auf den Game Boy Color und lässt zwischen X und Zero wählen, jeder mit eigenem Stil, um eine Infektion zu tilgen, die an den Reploids zehrt. Der Dash, das Wandklettern und die Bosse aus den Konsolenteilen reagieren trotz des kleinen Bildschirms mit bemerkenswerter Präzision. Der Titel ist gut gealtert und bietet eine ausgewogene, großzügigere Herausforderung als sein Vorgänger. Für Freunde flotter Action-Platformer und der X-Saga ein hervorragender tragbarer Teil.