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Megaman - Battle Network 3 - White Version (USA)

Game Boy Advance
🇬🇧
Getestet
2003
86
Ad
✪ Getestet am 15. Dezember 2023
80

Megaman Battle Network 3 White auf dem GBA, White-Version des Serienspitze. Leicht unterschiedliche Chips und Bosse im Vergleich zur Blue-Version. Genauso ausgezeichnet, die Wahl hängt von den Vorlieben ab.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 7+
Beschreibung
Action-RPG Mega Man Battle Network 3 White für den GBA, entwickelt und veröffentlicht von Capcom in den Vereinigten Staaten im Juni 2003. Lan stellt sich der erneuerten WWW-Organisation. Der Navi-Customizer ermöglicht es, MegaMan.EXE mit speziellen Programmen auszustatten, während Styles individuell angepasst werden können. Die Version White enthält exklusive Battle Chips und seltene Chips, die sich von jenen der Version Blue unterscheiden. Über ein Link-Kabel können Chips mit der Blue-Version getauscht werden.

Megaman - Battle Network 3 - White Version im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾4,1 MB 📅24/06/2003
Veröffentlicht von Capcom

Megaman - Battle Network 3 - White Version (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Europäische PAL Ausgabe von Battle Network 3 White, Gegenstück zur Blue Fassung mit Style Changes und Navi, die der Capcom Europa Auflage eigen sind. Das EXE 3 Duett markiert den expliziten Übergang der Marke zu einer an Pokemon angelehnten Doppelmodul Logik, ein Verfahren, das in Battle Network 4, 5 und 6 fortgeführt wird. Capcom Europa Auflage war kurz, der europäische Pappschuber ist empfindlich, und ein als White identifiziertes Komplettexemplar ist zu einem bemerkenswerten Archivstück für die Vollsammler des PAL EXE 3 Diptychons geworden.

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Für viele Fans gilt Mega Man Battle Network 3 als Höhepunkt der Subreihe, jener Teil, in dem die Formel ihre beste Balance findet. Das Kampfsystem auf einem dreimal drei Raster verbindet Echtzeitaktion und Deckbuilding mit makelloser Lesbarkeit, und die Jagd auf Battle Chips behält ihre echte Sogwirkung. Die Ermittlungsstruktur quer durch Netz und reale Welt bleibt unterhaltsam. White und Blue unterscheiden sich durch exklusive Bosse und Herausforderungen, was Komplettisten einen klaren Grund zur Rückkehr gibt. Ein hervorragender Einstieg in die Capcom Reihe.

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