Megaman Battle Network 6 Cybeast Gregar auf dem GBA. Gregar-Version des Saga-Abschlusses. Unterschiedlicher exklusiver Inhalt als Falzar. Gleiches emotionales Ende, immer noch genauso empfehlenswert für Fans.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG1 Spieler7+
Beschreibung
Action-RPG Mega Man Battle Network 6 Cybeast Gregar für den GBA, entwickelt von Capcom und im Juni 2006 in den USA veröffentlicht. Lan und MegaMan.EXE nutzen die Kraft des wolfsartigen Cybeasts Gregar im abschließenden Teil der Battle-Network-Reihe. Das Navi Cross System ermöglicht kraftvolle Fusionen, die finalen Bosse unterscheiden sich von der Falzar-Version, alle Charaktere erhalten ein eigenes Ende, und per Link-Kabel lässt sich die Version Cybeast Falzar verbinden.
Megaman - Battle Network 6 - Cybeast Gregar im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die Macht des Cybeast Gregar zu erringen läutet das große Finale der Reihe ein, getragen von einem Cross-Fusionssystem, das zum endlosen Kombinieren von Formen und Chips gegen furchterregende Bosse einlädt. Die Netzwerke zu durchstreifen, die Vollsammlung anzustreben und per Linkkabel mit der Falzar-Version zu tauschen nährt ein dichtes Abenteuer. Dieser inhaltlich großzügige Abschluss behält seinen Ruf als langes, fesselndes Action-Rollenspiel.
Die NTSC-Fassung von Cybeast Gregar profitiert von Battle Networks stärkerem US-Publikum, befeuert durch den Anime, bleibt aber in beiden Regionen der schwierigere Komplettfund in der Schachtel, da der GBA 2006 bereits vom DS verdrängt war. Gregar stellt einen körperbetonten Kampfstil dem luftigeren Falzar gegenüber und ist damit die Referenzausgabe für US-Spieler des frontalen Schlagabtauschs und des Saga-Abschlusses.
Mega Man - Battle Network 6 - Cybeast Gregar ist die Zwillingsfassung des Saga-Abschlusses, in dem Lan und MegaMan.EXE in einem letzten Cyber-Abenteuer die Macht des Cybeast Gregar erlangen. Der Inhalt und die Exzellenz der Cross- und Beast-Out-Systeme sind mit der Falzar-Fassung identisch, nur die verbundene Bestie und einige Verbündete unterscheiden sich. Die taktische Tiefe auf dem Höhepunkt der Reihe und die sorgfältige Umsetzung machen es zu einem einprägsamen Reihenfinale. Für Battle-Network-Fans hängt die Wahl zwischen beiden Fassungen vor allem vom bevorzugten Cybeast und den Verwandlungen ab.