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Megaman - Battle Network (Europe)

Game Boy Advance
🇬🇧
Getestet
2001
80
Ad
✪ Getestet am 5. August 2025
74

Megaman Battle Network auf dem GBA, westliche Version des ersten Teils. Gut ausbalanciertes taktisches RPG und Action, originelles Cyber-Netzwerk-Universum. Ein ausgezeichneter Ausgangspunkt, um die Saga zu entdecken.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 7+
Beschreibung
Action-RPG Mega Man Battle Network für den GBA, entwickelt und veröffentlicht von Capcom in Europa im Juni 2001. Lan Hikari und MegaMan.EXE ermitteln zu Cyberkriminalität und stellen sich Dr. Wily sowie seinen Net Navis im Cyberspace. Echtzeitkämpfe in Schlauchlevels mit Battle-Chip-Auswahl, Erkundung von Computernetzwerken und die Möglichkeit, das eigene Chip-Deck anzupassen. Grundlegender erster Teil der Battle-Network-Franchise, der die Internet-Erkundung und den rundenbasierten Deck-Aufbau einführt.

Megaman - Battle Network im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾3,3 MB 📅19/06/2001
Veröffentlicht von Capcom

Megaman - Battle Network (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Mega Man - Battle Network begründet einen neuen Zweig der Saga, indem es Action-RPG und Kartenstrategie verbindet, in dem Lan und sein Navi MegaMan.EXE auf einem Echtzeitraster mithilfe von Kampfchips Cyberkriminalität bekämpfen. Das System, innovativ und eingängig, mischt Reflexe und Deckbau mit echtem taktischem Vergnügen. Als erster Teil legt es mitunter rudimentäre Grundlagen, die die Fortsetzungen verfeinern würden. Für Freunde origineller Action-RPGs und Cyber-Settings der 2000er der Ausgangspunkt einer Kultreihe, die man entdecken sollte.

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