Eine Super-Scope-Fortsetzung von Battle Clash, narrativer und polierter. Daheim weiter kurz und begrenzt.
Euer Urteil
Kategorie
Railshooter1 Spieler7+
Beschreibung
Super-Scope-Rail-Shooter, Battle-Clash-Fortsetzung. Von Nintendo, erschienen in Europa 1993. Super Scope gegen Mechas, Schild, Riesenbosse. Battle-Clash-Fortsetzung auf Super Nintendo.
Metal Combat - Falcon's Revenge im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Für das Super Scope entworfen, stellt das Spiel den Spieler hinter ein Fadenkreuz und zeichnet alles danach: Mechas, die beim Näherkommen anwachsen, gut lesbare Geschosse, kahle Hintergründe, damit nichts das Zielen stört. Die stark typisierten Feindmaschinen füllen oft den halben Bildschirm, das einzig mögliche Schauspiel in einem so engen Rahmen.
Als Fortsetzung des Super-Scope-Rail-Shooters Battle Clash erscheint Metal Combat - Falcon's Revenge hier in seiner PAL-Ausgabe, gebunden an einen begrenzten europaeischen Bestand. Ein Peripheriespiel von Natur aus, interessiert es wirklich nur Sammler des Super-Scope-Zubehoers, bei denen es als das gelungenere der beiden einen Ehrenplatz einnimmt. Auf dem kontinentalen Markt ist das komplette europaeische Exemplar seltener als das amerikanische, was seinen Reiz fuer PAL-Fans von Nintendos Lightgun verstaerkt.
Lohnt sich Metal Combat - Falcon's Revenge 2026 noch?
Ein Rail-Shooter fur das Super Scope, Nachfolger von Battle Clash, in dem man Riesenroboter mit der Lightgun in flotten Duellen abschießt. Das Zielschießen mit dem Zubehör bietet ein unmittelbares, fur die Zeit spektakuläres Arcade-Erlebnis. Ohne Super Scope oder Alternative verfliegt der Reiz schnell, und die repetitiven Kämpfe begrenzen die Spieldauer. Ein nettes technisches Kuriosum fur Zubehörsammler.