Die Fortsetzung wechselt zu Cel Shading, baut die Decks aus und führt Venus in eine reifere, bezaubernde strategische Schleicherei ein. Konami feilt die Karten-Formel und liefert ein wirklich gelungenes Metal Gear Acid; unbedingt entdecken.
Euer Urteil
Kategorie
Rundenstrategie1 Spieler12+
Beschreibung
Fortsetzung von Metal Gear Acid mit markanten Cel-Shading-Grafiken und neuen Kartendecks für bereicherte strategische Infiltrationen. Herausgegeben von Konami, erschienen in Europa im März 2006. Bereicherte Decks, spielbarer Charakter Venus, SolidEye 3D-Zubehörkompatibilität, geheimnisvoller Soundtrack, originale Geschichte. Mehrsprachige Version.
Metal Gear Acid 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Während einer Mission entführt, findet sich ein Agent in einer Verschwörung gefangen, in der jede gespielte Karte ein Stück Wahrheit enthüllt. Eine taktische Neuerfindung der Spionage der Reihe, bewahrt die Erzählung ihre Dichte an Intrigen und ihre verschlagenen Dialoge. Dieser kühne Abstecher überrascht mit einer weit mehr geschriebenen Handlung, als es scheint.
Diese Fortsetzung verfeinert die kühne Verbindung von Metal Gear und Kartenspiel mit einer strahlenden Cel-Shading-Optik und einem deutlich übersichtlicheren, flüssigeren System. Ihr Konzept gegen den Strom irritierte weiterhin das breite Publikum. Zugänglicher und reichhaltiger, begeistert sie Taktikfreunde und Neugierige, die offen fürs Experiment sind.
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Metal Gear Acid 2 verfeinert Konamis kartenbasiertes Rundenstrategie-Konzept mit einer markanten Cel-Shading-Optik, neuen Decks und einem angereicherten Kampfsystem. Die stilisierte Gestaltung, die größere taktische Tiefe und die verfeinerte Balance beheben die Mängel des ersten Teils für ein flüssigeres und lohnenderes Erlebnis. Der Ansatz bleibt anspruchsvoll und verwirrend für alle, die Action erwarten. Für Freunde strategischer Kartenspiele und des Metal-Gear-Universums die gelungenste Version dieses untypischen Zweigs der Saga.