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Metal Gear - Ghost Babel (Japan)

auch bekannt als Metal Gear Solid
Game Boy Color
🇯🇵
Getestet
2000
92
Ad
✪ Getestet am 10. Januar 2024
88

Ein Metal Gear, das für den Handheld erdacht wurde, und was für ein Meisterwerk. Spannungsgeladene Vogelperspektive-Infiltration, eine eigenständige Gindra-Story und ein köstlicher Codec. Die mit Abstand stärkste Solid-Auslegung auf 8 Bit unterwegs.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 12+
Beschreibung
Solid Snake infiltriert die afrikanische Nation Gindra, um zu verhindern, dass Metal Gear in die Hände einer bewaffneten Gruppe in dieser GBC-Spionageepisode fällt. Herausgegeben von Konami, erschienen in Japan im April 2000. Vogelperspektiven-Infiltration mit Tarnung und Ablenkung von Wachen, geskriptete Missionen, Radio-Codec, originale Geschichte. Nur in Japan.

Metal Gear - Ghost Babel im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Die fiktive Nation Gindra infiltrieren, um den Raub eines Metal Gear zu vereiteln: Unter dem Anschein einer Handheld-Episode entfaltet dieser Spionagethriller eine dichte Handlung, getragen von Funkdialogen seltener Finesse. Krieg, geopferte Soldaten und Abschreckung weben eine erwachsene Erzählung, gefeiert als eine der brillantesten der Reihe.
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,82 MB 📅27/04/2000
Veröffentlicht von Konami

Metal Gear - Ghost Babel (GBC): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Ausgabe des tragbaren Metal Gear unter Regie von Shinta Nojiri und Aufsicht von Kojima Productions, ausschließlich unter dem Titel Ghost Babel im Heimatland erschienen. Die Cartridge bringt Karton, Inlay und illustriertes Handbuch im japanischen Stil mit. Der Reiz beruht auf dem Kultstatus des Titels im tragbaren Stealth-Genre und auf seiner ausschließlich japanischen Identität, abweichend vom international gebräuchlichen Namen Metal Gear Solid.

Denkwürdige Bosse

Ein seltener Kojima-Erfolg für unterwegs, schiebt dieses Schleichabenteuer Duelle von überraschendem Einfallsreichtum ein: ein Trupp schillernder Spezialisten, spannungsgeladene Scharfschützen-Duelle und der unvermeidliche finale Metal Gear. List, Beobachtung und Timing zählen mehr als der Abzug, ganz im Geist der großen MGS. Eine sorgfältige Inszenierung macht diese Kämpfe für ein Modul erstaunlich intensiv.

Ein verkanntes Juwel

Oft von den Konsolenteilen überschattet, ist dieses Handheld-Kapitel kein bloßer Aufguss: eine eigene Geschichte, fein abgestimmtes Schleichen und ein gesprächiger Codec machen es zu einem der gelungensten Metal Gear seiner Zeit. Der Start auf einer kleinen Maschine am Ende ihrer Herrschaft kostete es das Rampenlicht. Ein Muss für Freunde von Strategie und Heimlichkeit.

Wenn das Spiel die vierte Wand durchbricht

Spionage im Westentaschenformat, in der das Codec-Headset zur Leitung wird, die sich zu dir spannt: Zwischen den Missionen lassen die Funkstimmen Bemerkungen fallen, die weniger dem Helden gelten als demjenigen, der die Konsole hält, und spielen mit Speicher, Spielständen und den Konventionen des Spiels selbst. Diese schelmische Vertrautheit, von der großen Reihe geerbt, macht aus einem schlichten Funkruf ein verstörendes Augenzwinkern.

Lohnt sich Metal Gear - Ghost Babel 2026 noch?

Von einem inspirierten Konami Team gestaltet, gehört Ghost Babel bis heute zu den besten tragbaren Ablegern der Metal Gear Reihe. Die Draufsicht holt die taktische Lesbarkeit des MSX Originals zurück und verbindet sie mit der Inszenierung und den Codec Gesprächen der Solid Ära. Die Gindra Geschichte ist kein Lückenfüller, Schreibe und Schwierigkeitskurve halten erstaunlich gut stand. Für Freunde kopflastiger Schleichmechanik und Fans, die eine weniger bekannte Seite der Saga entdecken wollen, bleibt das Abenteuer bemerkenswert aktuell.

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