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Metal Gear Solid V - The Phantom Pain (Japan)

PlayStation 3
🇬🇧 🇯🇵
Getestet
2015
94
Ad
✪ Getestet am 10. Februar 2025
90

Metal Gear Solid V The Phantom Pain ist Kojimas letztes MGS mit Big Boss 1984 in Afghanistan und Afrika. Revolutionäres Open-World-MGS, gigantische Mother Base, Missionen mit unendlichen Ansätzen. Ein wichtiges Werk.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 18+
Beschreibung
Fünfter Hauptteil Metal Gear Solid von Kojima Productions in massiver offener Welt, der Big Boss durch Afghanistan und Afrika verfolgt. Veröffentlicht von Konami, erschienen in Europa im September 2015. Duale Afghanistan/Afrika-Open-World, freies und einfallsreiches Infiltrationsgameplay, Mother Base-Management, Metal Gear Online-Multiplayer-Modus und kontroverses Finale. Sandbox-Referenz.

Metal Gear Solid V - The Phantom Pain im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Eine aride offene Welt, in natürliches Licht getaucht, von der afghanischen Wüste bis zu den Savannen Afrikas: Die Infiltration gewinnt eine beispiellose Weite und Schönheit. Die sorgfältige Fotografie und die Tag-Nacht-Zyklen ergeben einen packenden Realismus. Diese visuelle Regie, weit und beherrscht, markiert den technischen Höhepunkt der Saga.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾11,9 GB 📅01/09/2015
Veröffentlicht von Konami

Metal Gear Solid V - The Phantom Pain (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Hideo Kojimas letztes großes Metal Gear, ein Open-World-Schleichspiel von beispielloser Freiheit, geprägt vom turbulenten Abgang des Schöpfers von Konami kurz nach Veröffentlichung. Im Westen breit vertrieben, bleibt sein Sammlerinteresse gemäßigt und liegt in diesem Status als Kojimas Abschied von der Saga statt in Knappheit, die japanische Ausgabe ist seltener. Ein geschichtsträchtiges Stück für Schleichfans.

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Metal Gear Solid V The Phantom Pain ist Hideo Kojimas letztes MGS und wohl der Gipfel des Infiltrations-Gameplays, den die Saga je erreichte. Big Boss in Afghanistan und Afrika in einer offenen Welt zu spielen, in der jede Mission auf unzählige Arten angegangen werden kann, bietet eine berauschende taktische Freiheit und eine nahezu unerschöpfliche Wiederspielbarkeit. Das Management der Mother Base fügt eine süchtig machende strategische Ebene hinzu. Seine fragmentierte Erzählung und sein abruptes Ende polarisieren, Folge einer schwierigen Entwicklung. Doch die schiere spielerische Exzellenz des Ganzen macht es zu einem bedeutenden Werk, heute noch rundum empfehlenswert.

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