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Metal Gear Solid V - The Phantom Pain (Europe)

PlayStation 3
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当時のレビュー
2015
94
✪ レビュー日 2025年2月10日
90

Metal Gear Solid V The Phantom PainはKojimaの最後のMGSで1984年のアフガニスタンとアフリカでのBig Boss。革命的なオープンワールドMGS、巨大なMother Base、無限のアプローチを持つミッション。重要な作品。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
小島プロダクションのMetal Gear Solidシリーズ第5弾本編。アフガニスタンとアフリカを舞台にビッグ・ボスを追う巨大なオープンワールド。2015年9月にヨーロッパでコナミより発売。アフガニスタン/アフリカの二重オープンワールド、自由で独創的な潜入ゲームプレイ、マザーベース運営、Metal Gear Onlineマルチプレイモード、物議を醸した結末が特徴。サンドボックスのリファレンス。

Metal Gear Solid V - The Phantom Painのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
アフガンの砂漠からアフリカのサバンナまで、自然光に満ちた乾いたオープンワールド──潜入は、かつてない広がりと美しさをまとう。丁寧な画づくりと昼夜のサイクルが、息をのむリアリズムをつくる。広大で制御の利いたこの視覚演出が、サーガの技術的頂点を刻む。
ゲームプレイ
"巧妙"
各ミッションを潜入のサンドボックスとして捉え、時間帯も、攻め込む角度も、用いるガジェットも自由に選べる――その戦術的自由度は、かつてない柔軟さを誇る。反応するAIと昼夜のシステムが、即興の判断に報いてくれる。オープンワールド・ステルスの頂点として、いまなお感嘆を誘うほど滑らかな操作感を保っている。
面白さ
"最初の数秒から"
広大な遊び場で、どの潜入任務も無限の方法で解ける——綿密な計画から完全な即興まで。豊富な道具、拠点の運営、攻め方の自由が、めまいのする奥深さを生む。切れ味鋭く没入感があり、見事に設計された、瞬間ごとに創意に報いる、オープンワールド潜入の傑作だ。
中毒性
"中毒的"
各任務に無数の道筋で挑み、新兵を確保して基地を育て、攻め方を詰める行為が、稀有な豊かさの自由な潜入の循環を始動させる。武器とガジェットの強化と無傷を狙う行為が再挑戦の欲を絶えず煽る。散漫な語りは落胆させるが、ゲームプレイの完成度が、各任務を手放しがたくする。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
アフガニスタンとアフリカに広がる広大なオープンワールドは、本筋をはるかに上回るサイドミッション、回収すべき標的、任意の目標で満ちている。マザーベースの開発と運営はそれ自体が一つの執着となる。この潜入の自由と戦略的なやり込みが、満場一致で称えられる長寿を築く。
技術情報
💾12 GB 📅01/09/2015
発売元 Konami

Metal Gear Solid V - The Phantom Pain(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

小島秀夫最後の大型Metal Gearで、前例なき自由度の潜入オープンワールドであり、発売直後のコナミからの作者の波乱の離脱に彩られる。欧米で広く流通し、収集的関心は控えめで、希少性より小島のサーガへの別れという地位にあるが、日本版はより希少だ。歴史を帯びた潜入好きの一本だ。

Metal Gear Solid V - The Phantom Painは2026年でも遊ぶ価値がある?

メタルギア ソリッドV ファントム ペインは、小島秀夫最後のMGSであり、おそらくサーガが到達した潜入の遊びの頂点だ。アフガニスタンとアフリカでビッグ ボスを操り、あらゆる任務を無数の方法で攻略できるオープンワールドは、爽快な戦術的自由とほぼ尽きせぬ周回性を与える。マザーベースの運営が中毒的な戦略の層を加える。断片化された物語と唐突な結末は、難航した開発の帰結として賛否を呼ぶ。だが全体の純然たる遊びの卓越が、本作を重要な作にし、今も全面的に勧められる。

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