Metal Walker bietet ein Roboter-Kampf-RPG auf dem GBC. Rundenbasierte Taktik mit physischen Würfen zur Positionierung der Maschinen. Originell aber inhaltsarm, reizvoll für Fans mechanischer Pokemon-Klone.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Ein Monster-Kampf-RPG von Capcom, nur in Nordamerika erschienen, in dem Kämpfe auf einem Abprallsystem nahe dem Billard beruhen. Die Begehrlichkeit beruht auf dieser eigenwilligen Mechanik, einer bescheidenen West-Auflage und der Sorgfalt, die Capcom damals seinen Nischen-Handheld-RPGs widmete. Gesucht von Sammlern ungewöhnlicher Game-Boy-Color-Spiele und Fans der Capcom-Produktion abseits der Aushängereihen.
Ein verkanntes Juwel
Capcom versuchte sich hier an einem RPG, in dem man einen Kampfroboter zusammenbastelt und ihn in Echtzeitgefechten nahe einem taktischen Billard antreten lässt. Von bescheidener Produktion und zaghaftem Vertrieb gebremst, hinterließ es nie Eindruck. Doch sein originelles Kampfsystem und der gutmütige Ton lohnen einen Blick für Neugierige abseitiger RPGs.