Metroid Fusion auf dem GBA, absolutes Meisterwerk des Genres. Samus gegen den X-Parasiten in einer verseuchten Raumstation. Bedrückende Atmosphäre, perfektes Gameplay, außergewöhnliche Erzählung. Ein zeitloser Klassiker.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler12+
Beschreibung
Action-Adventure-Spiel, entwickelt von Nintendo R&D1 und veröffentlicht von Nintendo in den Vereinigten Staaten im November 2002. Samus Aran wird auf dem Planeten SR388 vom X-Parasiten infiziert und muss die SA-X, die ihre Gestalt auf der Raumstation BSL angenommen haben, ausschalten. Halb-lineares Erkunden in Korridoren mit neuen Bereichen, die durch gefundene Ausrüstung freigeschaltet werden, unvergessliche Bosskämpfe und eine intensive Überlebensatmosphäre. Gilt als eines der besten Metroid-Spiele.
Metroid Fusion im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Verseuchte Stationen, organische Kreaturen und beunruhigendes Licht weben eine ständige visuelle Spannung. Der Kontrast zwischen kalten Korridoren und biologischen Wucherungen nährt eine gedämpfte Atmosphäre des Grauens. Diese Bildregie, dicht und bedrückend, dient meisterhaft einem Abenteuer unter Druck.
Angespannter denn je, tauscht die Musik von Fusion Melodie gegen eine Atmosphäre puren Grauens und unterstreicht die SA-X-Jagd. Eisige Flächen, dumpfe Pulse und schwere Stillen weben ein bedrückendes Science-Fiction-Klima. Diese beherrschte Klangatmosphäre macht die Angst zum wahren Herz des Erlebnisses.
Gameplay
"Meisterhaft"
Eine vom SA-X heimgesuchte Station zu durchqueren erzeugt ständige Spannung, zwischen methodischer Erkundung und atemlosen Fluchten. Geführter als seine Vorgänger, gewinnt die Route an dramatischer Intensität, ohne die Präzision von Sprüngen und Schüssen zu opfern. Diese beklemmende Stimmung und das kontrollierte Tempo machen es zu einem noch heute fesselnden Abenteuer.
Europäische PAL Ausgabe von Metroid Fusion, der erste direkte Nachfolger von Super Metroid und das einzige 2D Metroid mit einer linearen, durch COM Interaktionen angetriebenen Erzählstruktur, das mit der freien Erkundungsgrammatik der Saga bricht. Diese formale Eigenständigkeit und der endgültige Abschluss des 8 bis 16 Bit 2D Samus Bogens machen den Titel für Metroid Liebhaber zu einem besonders aufgeladenen Stück. Nintendo Europa Auflage war ordentlich, der europäische Pappschuber ist empfindlich, und ein PAL identifiziertes sauberes Komplettexemplar wird klar geschätzt.
Denkwürdige Bosse
Geführter, doch beklemmend, lässt dieser Teil die Bedrohung des SA-X schweben, ein eisiges Ebenbild von Samus, das sie jagt, ohne dass man ihm frontal begegnen kann. Die Bosse, wimmelnde Mutationen des X-Parasiten wie der furchterregende, schwerkraftverzerrende Nightmare, setzen auf Unbehagen und das Lesen von Schwächen. Ständige Spannung und ein organisches Bestiarium kennzeichnen eines der beklemmendsten Metroid.
Ein Kult-Cover
In eisiges Blau getaucht, hebt sich Samus' neuer Fusion-Anzug von den bedrückenden Korridoren der BSL-Station ab. Die kalte Palette und der enge Bildausschnitt erzeugen eine schleichende Horror-Spannung, getreu dem Duell mit dem SA-X. Fern vom gewohnten orangefarbenen Glanz hinterlässt diese eigenwillige Farbidentität einen bleibenden Eindruck.
Lohnt sich Metroid Fusion 2026 noch?
Metroid Fusion bringt eine Dosis Survival Horror in die klassische Formel, indem es Samus auf einer befallenen Raumstation gegen den X Parasiten antreten lässt. Die für die Reihe lineare Struktur, von den Befehlen des Computers vorgegeben, polarisiert, sorgt aber für echte erzählerische Spannung. Der SA X verfolgt die Kopfgeldjägerin mit einer für 2D seltenen filmischen Präsenz, und das Leveldesign bleibt mustergültig lesbar. Für Freunde der 2D Metroid Reihe oder einer atmosphärischen Genrevariante ein nicht zu verpassender GBA Höhepunkt.