Direkte Fortsetzung mit parallelen Licht-/Dunkelwelten, à la Zelda Twilight Princess. Aether und Dark Aether spiegeln sich, in einer Welt blockierte Zonen sind in der anderen erreichbar. Ausgefeilterer Kampf, anspruchsvolle Bosse, neue Ausrüstung wie das Dunkelvisier. Härter als der Erstling, manchmal strafend, aber Abenteuer von seltener Tiefe. Wii Edition mit gepflegter Motion-Steuerung.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter1 Spieler12+
Beschreibung
Wii-Version von Metroid Prime 2, entwickelt von Retro Studios und veröffentlicht von Nintendo in Japan im Juni 2009. Samus Aran erkundet den Planeten Aether, der zwischen der Licht- und der Schattendimension gespalten ist, um das Dunkle Artefakt zu bergen und ihren finsteren Doppelgänger zu besiegen. Die Steuerung nutzt den Wii-Remote-Zeiger; das Wechseln zwischen heller und dunkler Dimension, furchterregende Bosse der Schattendimension sowie duale Licht-Schatten-Waffen prägen das Gameplay. Es handelt sich um die verbesserte Wii-Fassung des zweiten Metroid Prime auf dem GameCube.
Metroid Prime 2 - Dark Echoes im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Der Kontrast zwischen einer Welt des Lichts und ihrem von Finsternis zerfressenen Doppel erreicht hier eine eindringliche visuelle Wucht. Ein verderbtes Aether, giftige Nebel und außerirdische Architektur erhalten eine permanente Entfremdung. Diese grafische Dualität, bedrückend und lesbar, führt die Seele der Reihe meisterhaft fort.
Eisig in der dunklen Welt, besänftigt im Licht, umfängt Kenji Yamamotos Musik die Dualität von Aether mit seltener Intelligenz. Die elektronischen Texturen destillieren eine schwere Einsamkeit, von bedrohlichen Ausbrüchen durchsetzt. Diese immersive, nuancierte Atmosphäre begleitet das Abenteuer, ohne es je zu verraten.
Gameplay
"Meisterhaft"
Zwischen einer Welt aus Licht und einer aus Schatten zu navigieren, jeden Raum in einer feindlichen Dimension zu spiegeln, in der die Luft die Rüstung zerfrisst: Die Zwillingsstruktur treibt Erkundung und das Lesen des Leveldesigns auf einen Gipfel des Anspruchs. Anvisieren und Scannen behalten ihre Geschmeidigkeit. Karger und schwerer als der Vorgänger, belohnt dieser Teil Geduld mit bemerkenswerter Spannung und Stimmigkeit.
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Das Pendeln zwischen Aethers Licht- und Dunkelwelt verdoppelt nahezu jede Zone: Man muss Rätsel beider Dimensionen lösen, die feindliche Atmosphäre überstehen und mit neuen Waffen den Weg zurückgehen. Die Suche nach Artefakten, furchterregende Bosse und volle Vervollständigung verlangen anhaltende Ausdauer. Als härtester Prime-Teil berüchtigt, belohnt es hartnäckige Erkunder reichlich.
Technische Infos
💾1,7 GB📅11/06/2009
Veröffentlicht von Nintendo
Metroid Prime 2 - Dark Echoes (Wii): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Ein düsterer Nachfolger von Retro Studios, Metroid Prime 2 erscheint in Japan als Dark Echoes in einer auf den Wii-Zeiger abgestimmten New-Play-Control-Form und stellt Licht- und Dunkelwelten gegenüber. Gesucht wegen dieser anspruchsvollen Doppelwelt und der japanischen Auflage, reizt es Fans, die diese lokale Neulesung wollen. Sein Interesse verbindet seinen geschätzten Status und diese japanische Veröffentlichung.
Denkwürdige Bosse
Berüchtigt für ihre Härte, treiben die Wächter dieses Teils die Präzision an ihre Grenzen, etwa der gefürchtete Boost-Wächter oder der kolossale, vielgliedrige Quadraxis. Die Rivalin Dark Samus, ein böses Ebenbild, geistert durch das ganze Abenteuer und schraubt die Spannung weiter hoch. Zwischen Licht-Dunkel-Dualität und gesteigerter Herausforderung zählen diese Kämpfe weiterhin zu den härtesten der Reihe.
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Diese Wii-Version von Metroid Prime 2 Echoes setzt das grundlegende Meisterwerk brillant fort, in einem düstereren und fordernderen Abenteuer. Das Kernkonzept, eine zwischen einer Lichtdimension und ihrem schattigen, feindlichen Spiegelbild gespaltene Welt, zwingt zum Navigieren zwischen beiden, um Fortschrittsrätsel von bemerkenswerter Erfindungsgabe zu lösen. Die Wii-Zeigersteuerung glättet Erkundung und Kampf und veredelt ein Erlebnis von seltener Dichte. Die erdrückende Atmosphäre und der hohe Schwierigkeitsgrad kontrastieren mit dem ersten Teil. Für den Fan fordernder Abenteuer-Erkundung lohnt diese meisterhafte Fortsetzung, hier in ihrer besten Fassung, reichlich.