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Midnight Club II (Europe)

PlayStation 2
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Getestet
2003
78
Ad
✪ Getestet am 9. Dezember 2025
72

Zweites Midnight Club mit Rennen in Paris und Tokio zusätzlich zu New York. Das Hinzufügen von Motorrädern und neuen Städten bereichert das Erlebnis. Individualisierung ist verbessert. Ein Qualitätssprung vom ersten Eintrag, der das einzigartige Potential der Franchise bestätigt.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 4 Spieler 12+ Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Eine Fortsetzung von Rockstar San Diego und Rockstar Games aus dem Jahr 2003 (Europa, USA), der zweite Teil der Reihe. Drei Städte (Los Angeles, Paris, Tokio), erstmals spielbare Motorräder und ein erweitertes Freiform-Rennsystem. Das Spiel, das die definitive urbane Sandbox-Formel der Marke etablierte.

Midnight Club II im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,4 GB 📅24/06/2003
Veröffentlicht von Rockstar Games

Midnight Club II (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Als Rennspiel von Rockstar verfeinert Midnight Club II die Formel des heimlichen Stadtrennens der Reihe, in der man nachts bei sehr hohem Tempo in offenen Städten weltweit aufeinandertrifft, auf dem Motorrad wie im Auto, in flotten Duellen, gegliedert von Abkürzungen und Stunts. Das berauschende Geschwindigkeitsgefühl, die Freiheit der offenen Welt und das Hinzufügen der Zweiräder sprechen Fans von Arcade-Rennen an. Die hohe Schwierigkeit und eine datierte Produktion begrenzen den Anspruch. Für Fans von Stadtrennen oder der Midnight-Club-Reihe behält der Titel eine bewahrte Geschwindigkeit und Freiheit, in einer datierten Ausgabe.

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