Ein Block zerschlagen, ein anderer gesetzt, und der Horizont wird zum Projekt: Minecraft setzt kein Ziel, es lässt sie aus der Hand des Spielers wachsen. Abbauen führt zum Schmelzen, Schmelzen zum Bauen, Bauen zum Erkunden weiter draußen nach besseren Materialien, in einer Spirale, in der jede Stufe zehn weitere öffnet. Die Nacht, die Mobs, die nächste Höhle geben stets einen Grund, noch ein wenig zu bleiben. Vorsicht: ohne vorgegebenes Ziel können ehrgeizige Bauten Sessions ohne klares Ende dehnen.
Ein Sandkasten ohne Rand und ohne echtes Ende: Man gräbt, baut, erkundet unendlich generierte Höhlen, stellt sich dem Enderdrachen und fängt dann woanders neu an. Überlebens- und Kreativmodus, Redstone, automatisierte Farmen und Mehrspieler machen jede Sitzung zum persönlichen Projekt. Diese rohe Freiheit, in der jeder seine eigenen Ziele erfindet, garantiert eine potenziell grenzenlose Dauer.