Graben, Ressourcen sammeln und dann den Unterschlupf bauen, den man sich in der Nacht zuvor ausgemalt hat, schafft eine Bau- und Überlebensschleife, deren Ende man stets hinausschiebt. Jedes ausgegrabene Erz, jede zusammengebaute Vorrichtung eröffnet ein ehrgeizigeres Projekt, und man verspricht sich immer „nur noch eine letzte Sache". Die Formel ist repetitiv und die Edition eingefroren, doch diese kreative Freiheit fesselt auf Dauer.
Schwer, eine Partie zu beenden, wenn sich die Welt unter der Spitzhacke endlos neu erzeugt. Nächtliches Überleben, Höhlenerkundung, Zucht, Ackerbau, Redstone und monumentale Bauten reihen sich nach Lust der Fantasie aneinander, ohne vorgegebenes Ziel. Diese nahezu grenzenlose kreative Freiheit, gepaart mit dem Koop-Modus, begründet einen Wiederspielwert, der kein Ende kennt.