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Yuke Yuke!! Trouble Makers (Japan)

auch bekannt als Mischief Makers
Nintendo 64
🇯🇵
Getestet
1998
78
Ad
✪ Getestet am 28. Oktober 2025
72

Ein einzigartiger 2D-Action-Plattformer von Treasure. Marin Marinette greift, schüttelt und wirft alles Bewegliche durch Levels voller verrückter Ideen. Über fünfzig Levels, glanzvolle Bosse und durchgehend schräger Humor. Ein N64-UFO, das seinen Kultstatus zu Recht trägt.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Japanische Version von Mischief Makers auf dem Nintendo 64.

Yuke Yuke!! Trouble Makers im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅21/01/1998
Veröffentlicht von Nintendo

Yuke Yuke!! Trouble Makers (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Originalfassung von Mischief Makers, von Treasure : Marina greift und schüttelt alles, um Physikrätsel zu lösen, einer der wenigen echten 2D-Plattformer des N64. Treasures Ruf und der Kultstatus tragen eine Kennernachfrage weit über der eines gewöhnlichen Imports. Von Enix verlegt und nie neu aufgelegt, hält diese japanische Auflage festen Kurs bei Sammlern des Studios.

Denkwürdige Bosse

Eine Treasure-Spezialität: Die Parade an Bossen häuft immer neue Einfälle an – man packt, schüttelt und schleudert alles zurück, von schrulligen Automaten bis zu mehrteiligen Kolossen. Jede Begegnung gibt ihre eigene Regel vor und belohnt Improvisation ebenso wie Reflexe. Rasantes Tempo, visueller Humor und unablässiger Erfindungsreichtum machen diese Kämpfe zu einem ebenso verwirrenden wie beglückenden Fest.

Ein verkanntes Juwel

Wieder Treasure, wieder eine verrückte Idee: alles packen, schütteln und dann schleudern — das ist der Motor dieses 2D-Actionspiels voller einfallsreicher Bosse und unvorhersehbarer Szenen. Seine zerstückelte Struktur und das ungleiche Tempo verwirrten die Spieler. Doch sein überbordender Einfallsreichtum und das berühmte 'Shake shake!' machen es zum Juwel für Fans hektischer 2D-Action.

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Als 2D-Action-Plattformer von Treasure zeigt Mischief Makers die Roboterin Marina, die Professor Theo dank ihrer einzigartigen Fähigkeit retten soll, absolut alles zu greifen, zu schütteln und zu werfen, Gegner wie Objekte. Das Greif-Konzept, die ungezügelte Kreativität der Situationen und das flotte Tempo tragen ein erfinderisches, eigenwilliges Abenteuer, das Markenzeichen des Studios. Das 2D wirkt karg neben den 3D-Stars der Konsole. Für Fans originellen Plattformspiels, Treasure-Fans oder Neugierige auf einen Titel für sich behält der Titel einen bemerkenswerten Erfindungsreichtum und Charakter.

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