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Mission - Impossible - Operation Surma (Europe)

GameCube
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Getestet
2003
42
Ad
✪ Getestet am 28. Mai 2023
34

Atari/Paradigm-Action-Adventure nach Mission Impossible. Ethan Hunt auf Schleichmission, TPS-Gameplay, eigenständige Story. Mittelmäßige Umsetzung, hölzernes Gameplay. Für Mission-Impossible-Fans nett, mehr nicht.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 12+
Beschreibung
Schleichen und Action nach der Mission-Impossible-Reihe. Herausgegeben von Atari, erschienen im November 2003. Etwa zehn Missionen rund um die Welt, Spionage-Gadgets, Verkleidungsmasken und Ethan Hunts Sprachausgabe. Weltweite Veröffentlichung.

Mission - Impossible - Operation Surma im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,1 GB 📅28/11/2003
Veröffentlicht von Atari

Mission - Impossible - Operation Surma (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Eine laue Umsetzung einer heißen Lizenz: Dieses Schleichspiel hält dem Vergleich mit den Genrestandards nicht mehr stand. Die Gadgets und Verkleidungsmasken versprachen cleveres Agentenspiel, doch die Umsetzung bleibt steif, die KI berechenbar und die Inszenierung fad trotz Ethan Hunts Stimme. Schon damals als mittelmäßig eingestuft, ist das Ganze neben den Schleich-Größen schlecht gealtert. Heute kaum zu empfehlen, außer aus Neugier auf die Kinoreihe.

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