Monster Hunter Generations auf 3DS mit Jagdstilen und Jäger-Künsten. Vier verschiedene Kampfstile pro Waffe die eine beispiellose Anpassung ermöglichen. Das flexibelste und zugänglichste MH. Ein Muss.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG4 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Ein Jäger erkundet vier Ahnen-Dörfer und stellt sich Deviant-Monstern in der originalen japanischen Version von Generations. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Japan im November 2015. Anpassbare Kampfstile und stilspezifische Jagdkünste, beeindruckende Deviant-Monster, Online-Kooperation für bis zu vier. Nur in Japan.
Monster Hunter X im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Einen Jagdstil und neuartige Künste zu wählen, die den Waffen Schwung verleihen, schafft einen Aufspür-und-Craft-Kreislauf, in dem das Experimentieren ständig die Lust auf einen erneuten Aufbruch neu entfacht. Den Aushängeschild-Monstern der Reihe gegenüberzutreten und ihre Ausrüstung zu schmieden, treibt dazu an, Quest an Quest zu reihen. Den Inhalten fehlt mitunter Struktur, doch diese Großzügigkeit und die Stilfreiheit üben einen hartnäckigen Sog aus.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Vier altehrwürdige Dörfer zu durchstreifen und Devianten mit einzigartigem Verhalten herauszufordern erneuert die Jagd bei jeder Begegnung. Jagdkunst-Stile, ein zu schmiedendes Arsenal und kooperatives Aufspüren dehnen das Abenteuer über Hunderte Stunden. Diese Großzügigkeit an Inhalt und Vielfalt, der Reihe treu, bietet eine Langlebigkeit, die Jägern teuer ist.
Monster Hunter X ist die ursprüngliche japanische Fassung von Generations, ein Jahr vor der internationalen Lokalisierung erschienen. Der Sammlerwert ergibt sich sowohl aus der enormen japanischen Erstauflage, die die Seltenheit identifizierbarer Erstpressungen nicht schmälert, als auch daraus, dass auf dieser Version der spätere westliche Erfolg von Generations aufbaute. Ein Referenzstück für japanische MH-Sammler.
Denkwürdige Bosse
Eine Feier der ganzen Saga: Dieser Teil führt Jagdstile und spektakuläre Künste ein, die das Vorgehen gegen jede Bestie neu erfinden. Vier neue Aushängeschilder, vom katzenhaften Mizutsune bis zum donnernden Astalos, gesellen sich zu einer Fülle neu interpretierter Monster. Die Technik dem Verhalten des Gegners anzupassen, seine Teile zu zergliedern und seine Glanzmanöver zu setzen, ergibt eine ausgelassene, abwechslungsreiche Jagd.
Spaß zu mehreren
Diese Vierer-Jagd lässt jeden seinen Kampfstil wählen, sodass Kooperation zu einem Zusammenspiel komplementärer Persönlichkeiten auf dem Feld wird. Der Spaß entspringt diesen vielfältigen Ansätzen, die einander antworten: Luftausweichmanöver, solide Paraden oder geladene Schläge ergeben ein berauschendes Team-Ballett. Zugänglicher als seine Vorgänger und doch reich, lädt es ein, Jagden aneinanderzureihen, ohne die Gruppe je zu ermüden.
Lohnt sich Monster Hunter X 2026 noch?
2015 in Japan und 2016 im Westen auf 3DS erschienen, in Japan als Monster Hunter X bekannt, feiert Capcoms Projekt die Serie, indem es Monster und Umgebungen aus vielen vergangenen Teilen versammelt. Die Einführung der Jagdstile und Jagdkünste, die die Waffenhandhabung modulieren und Spezialschläge bieten, fügt der Jagd eine berauschende Anpassungsebene hinzu. Die Möglichkeit, einen Katzenjäger zu spielen, variiert das Erlebnis. Der großzügige Inhalt und der Mehrspieler verbinden die Sitzungen. Die Strenge und die Schwierigkeit bleiben. Ein hervorragendes Jagdspiel.