Der dritte japanische Handheld-Teil kommt mit Yukumo, Zinogre, Lagiacrus und der Wahl zwischen Felyne und Ookami als Begleiter. Capcom feilt an jedem Detail, und Portable 3rd bleibt einer der unbestreitbaren Höhepunkte der PSP.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG4 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Dritter japanischer portabler Monster Hunter mit dem Thermaldorf Yukumo und einer neuen Kampfbegleiter-Mechanik per Felyne oder Ookami. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Japan und Asien im Dezember 2010. Zinogre, Lagiacrus und andere neue Monster, doppelte Begleiterwahl, Vier-Spieler-Ad-hoc-Kooperation. In japanischen und asiatischen Editionen.
Monster Hunter Portable 3rd im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Von einem epischen Orchester getragen, hebt die Musik die Monsterjagd auf die Ebene eines großen Spektakels, vom legendären „Proof of a Hero" bis zu straffen Verfolgungsthemen. Jede Koloss-Konfrontation erhebt sich mit einer mitreißenden Größe. Diese symphonische Weite, auf dem Handheld prächtig, veredelt die Hochstimmung der Jagd.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Flugwyvern nachzustellen, die Waffen zu schärfen und immer mächtigere Rüstungen zu schmieden, etabliert eine Jagdschleife, in der das nächste Teil stets eine weitere Quest rechtfertigt. Neue Reittiere, lokaler Koop und Herausforderungen reihen Ziele und Belohnungen aneinander. Das Farmen bleibt zentral, doch die übersichtliche Action und der großzügige Inhalt halten einen ungemein zähen Sog.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Monster in frischen Landen zu jagen verfeinert die Jagdformel weiter um neue Bestien, Waffen und Mechaniken. Sein Arsenal zu schmieden, die listigste Beute zu fällen und zu kooperieren füllt Hunderte Stunden. Diese Jagddichte, ein PSP-Juwel, begründet eine Langlebigkeit, die Monster-Hunter-Süchtige hüten.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Monster Hunter Portable 3rd, der Gipfel von Capcoms Jagd auf der PSP, trotz phänomenalen Erfolgs Japan und Asien vorbehalten, was es zu einem natürlichen Import-Stück für Fans macht. Sein japanisch angehauchtes Setting und seine Verfeinerung machen es zum Höhepunkt der Formel auf der Konsole. Seine Begehrtheit beruht auf dieser regionalen Exklusivität und seinem Status als Reihen-Gipfel auf der PSP statt auf bloßer Verfügbarkeit.
Denkwürdige Bosse
Neuer Schauplatz, neuer Atem: Dieses Abenteuer verlegt die Jagd in ein Thermaldorf und führt eine frische Tierwelt ein, angeführt vom blitzgeladenen Zinogre. Die Schlagabtausche gewinnen an Lesbarkeit und Eleganz, ohne einen Deut der Intensität der Zermürbungskämpfe gegen prächtig animierte Kolosse aufzugeben. Ein erneuertes Bestiarium und eine raffinierte Inszenierung führen die Jagdformel glänzend fort.
Spaß zu mehreren
Ein Gipfel des nomadischen Jagens, verfeinert in Komfort und Geselligkeit, von Katzengefährten bis zu Thermalquellen-Pausen zwischen den Jagden. Vierer-Kooperation erreicht hier eine freudige Flüssigkeit: Jeder findet seine Waffe, seine Rolle, und koordinierte Angriffe strecken Kolosse nieder. Alles auszukosten läuft über lokal verbundene Konsolen, doch die warme Atmosphäre macht es zu einem Gruppenritual, dessen man nie müde wird.
Lohnt sich Monster Hunter Portable 3rd 2026 noch?
Monster Hunter Portable 3rd ist der dritte japanische portable Teil, der mit Yukumo, Zinogre, Lagiacrus und der Wahl zwischen einem Felyne- oder Okami-Begleiter aufwartet. Capcom schleift jeden Detail bis zur Perfektion, und Portable 3rd bleibt einer der unbestrittenen Höhepunkte der japanischen PSP. Da der Titel hauptsächlich Japan vorbehalten blieb (die HD-Version erschien später auf PS3), wurde er zu einem wichtigen gesellschaftlichen Phänomen im Land. Für Fans von Monster Hunter und kooperativer Retro-Jagd ist das noch heute ein absoluter PSP-Gipfel zu entdecken — am besten nach Freedom Unite.