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NASCAR - Dirt to Daytona (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2003
56
Ad
✪ Getestet am 10. März 2026
48

EA-Sports/Heat-Sports-NASCAR-Racing, Ausgabe Dirt to Daytona. Offizielle NASCAR-Fahrer und -Teams, Ovalkurse, Arcade-Sim-Steuerung. Ordentliche Umsetzung, ohne Profil. Nur für NASCAR-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 1 Spieler 3+
Beschreibung
Infogrames-NASCAR-Simulation mit Fokus auf dem Aufstieg vom Dirttrack zum Stockcar. Herausgegeben von Infogrames, erschienen im November 2003. Karrieremodus vom Rookie-Fahrer bis zur Cup Series, lizenzierte Wagen und Strecken sowie lokaler Mehrspielermodus. Nur in Nordamerika erschienen.

NASCAR - Dirt to Daytona im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,98 GB 📅11/11/2003
Veröffentlicht von Infogrames

NASCAR - Dirt to Daytona (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Diese NASCAR-Simulation hat eine echte Idee: den Aufstieg vom Dirt-Track bis zur Cup Series. Der Karrieremodus hat Substanz, und das anspruchsvollere Fahrverhalten belohnt Geduld. Es bleibt ein Nischentitel mit angestaubter Präsentation und außerhalb der USA geringer Reichweite. Für Stock-Car-Fans, die einen schrittweisen Aufstieg suchen, behält es einen kleinen Reiz; alle anderen dürfen getrost verzichten.

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