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Opoona (Japan)

Wii
🇯🇵
Getestet
2007
74
Ad
✪ Getestet am 30. Juli 2024
68

Koei-JRPG, ersonnen von Yasumi Matsuno (Vagrant Story). Opoona, junger Cosmo Guardian, landet mit seiner Familie auf einem friedlichen sphärischen Planeten, auf dem Arbeit Pflicht ist. Leichtes narratives RPG, minimalistischer rundenbasierter Kampf, Erkundung von vier sphärischen Städten. Seltsam und einzigartig.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Rollenspiel, entwickelt von ArtePiazza und veröffentlicht von Koei in Japan im September 2008. Das außerirdische Kind Opoona landet nach einem Unfall auf dem Planeten Landroll und muss seine Familie wiederfinden, indem es Missionen erfüllt und kugelförmige magische Künste erlernt. Das Kampfsystem basiert ausschließlich auf dem Zielen und Werfen mit dem Nunchuk, dazu kommen die Erkundung von Städten und Dungeons, die Wahl eines Berufs sowie eine reisebasierte Erzählung. Ein originelles Rollenspiel mit einzigartigen Steuerungsmechaniken.

Opoona im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,8 GB 📅01/11/2007
Veröffentlicht von Koei

Opoona (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Originale japanische Fassung des ArtePiazza-RPGs, die Erstprägung eines Koei-Titels, der in allen drei Regionen Nische blieb. Das NTSC-J-Exemplar bewahrt die ursprüngliche Präsentation und Stimmen vor der Adaption und profitiert von der Aura eines von Dragon-Quest-Veteranen gegründeten Studios. Die Begehrlichkeit beruht auf seinem Status als japanische Quelle eines einzigartigen Konsolen-RPGs, gesucht von Liebhabern vertraulicher japanischer Wii-Produktionen.

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Ein untypisches Rollenspiel von ArtePiazza: Opoona folgt einem kleinen Wesen, das auf einem futuristischen Planeten gestrandet ist, in einem Abenteuer aus Erkundung, geregeltem Alltag und Kampf mit dem Analogstick. Das originelle Konzept einer wiederaufzubauenden Gesellschaft, die sanfte Science Fiction Welt und die Energiewurf Mechanik machen es zu einem eigentümlichen, liebenswerten Vorschlag. Das langsame Tempo und die kaum ausgeschilderte kontemplative Seite verwirren. Ein Nischen Rollenspiel für Freunde origineller Erlebnisse.

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