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Pokemon Colosseum (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2004
76
Ad
✪ Getestet am 22. Juni 2025
68

Pokemon-RPG mit 3D-Arenakämpfen von Genius Sonority. Erwachsenere Geschichte ums Reinigen der Crypto-Pokemon, Doppelkämpfe durchgehend und düsterer Ton als die Handheld-Teile. Kein Hauptspiel, dafür ein wirklich eigenständiges, solides Spin-off.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Einzelkämpfer Wes bekämpft Cipher und befreit gereinigte Schatten-Pokemon in diesem Nintendo GameCube Pokemon Colosseum. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in den Vereinigten Staaten im Mai 2004. 3D-Pokémon-RPG mit ausschließlich Doppelkämpfen, Schatten-Pokemon-Reinigung und Geschichte in Orre.

Pokemon Colosseum im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,54 GB 📅22/03/2004
Veröffentlicht von Nintendo

Pokemon Colosseum (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die nordamerikanische Standardfassung von Pokémon Colosseum, das erste 3D-Pokémon-RPG fürs Wohnzimmer, mit reiferem Ton um die Läuterung der Crypto-Pokémon. Breit verteilt, aber nun vollständig gesucht, gilt sie wegen ihres Schlüsselplatzes beim Wechsel der Reihe zur GameCube. Das Interesse beruht auf der dauerhaften Bindung an die Marke und der Eigenart dieses kampforientierten Ablegers.

Eine fragwürdige Moral

Um verdorbene Pokémon zu retten, schnallt sich der Held eine Maschine um, die sie... ihren Trainern mitten im Kampf stiehlt. Die Absicht ist edel, die Methode deutlich weniger: Man entwendet offen fremdes Eigentum und hüllt sich dabei in die gute Sache. Das Spiel steht mit erfreulicher Dreistigkeit zu dem Paradox, und man stibitzt die Wesen der Gegenseite ohne den geringsten Gewissensbiss.

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Colosseum bietet eine reizvolle Konsolenvariante von Pokemon, mit ausschließlich Doppelkämpfen und einer düstereren Handlung rund um das Fangen und Läutern von Shadow-Pokemon. Dieser Ansatz ist eine willkommene Abwechslung zu den Handheld-Teilen und verleiht dem Spiel eine echte Identität. Das Tempo bleibt langsam und die Hauptquest recht kurz, doch die 3D-Modelle sind gut gealtert und das Konzept bleibt eigenständig. Eine empfehlenswerte Kuriosität für Fans und ein heute gefragtes Sammlerstück.

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