Simulation Princess Maker von Gainax und Idea Factory. Der Spieler zieht eine adoptierte Prinzessin auf und bereitet sie auf verschiedene Berufe oder Schicksale in einem mittelalterlichen Königreich vor. Nur in Japan erschienen.
Eine Aufzucht-Simulation einer Adoptivtochter, Keimzelle eines japanischen Genres, in dem man das Schicksal einer Figur durch alltägliche Lebensentscheidungen formt. Seine koreanische Fassung, früh auf PS2 erschienen, bleibt selten und bezeugt den lokalen Vertrieb eines Gainax-Titels mit schmalem Publikum. Ihr Reiz rührt von der Gründungsstellung dieser Reihe im Aufzucht-Subgenre und der Knappheit ihrer koreanischen Ausgabe.