PES 5 dreht den Anspruch hoch. Schwer zu spielende Defensive, erneuerte Animationen und ein hochtechnisches Spielgefühl. Spröder als PES 6, aber unter Puristen Kult.
Euer Urteil
Kategorie
Sport4 Spieler3+
Beschreibung
Eine Konami-Fortsetzung aus dem Jahr 2005 (Europa, Italien), der fünfte und letzte Teil des PES-Erstgenerationszweigs. Kader 2004/2005, bereicherte Animationen und ein überarbeiteter Challenge-Training-Modus. Oft als absoluter Höhepunkt der Marke auf der PS2 angesehen, bevor der Schwenk zur sechsten Generation erfolgte.
Pro Evolution Soccer 5 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Die Art Direction führt den Bewegungsrealismus auf den Gipfel. Als letzter Teil der ersten Generation verfeinert dieser die Animation der Spieler und die Physik des Balls: flüssige Gesten, glaubwürdiges Auftreten, nuancierte Balltrajektorien, Kontakte, die ihr Gewicht tragen.
Der Soundtrack installiert das klangliche Vorspiel-Ritual. Die Menümusik, ein mitreißendes Thema, zur Signatur der Serie geworden, empfängt den Spieler und steigert die Erwartung vor dem Anpfiff. Den Auswahlschirmen antwortet ein dynamisches Stück, fast eine Hymne, das in Stimmung bringt. Auf dem Platz weicht die Atmosphäre dem Gebrüll des Publikums und den Fangesängen, wiedergegeben wie das Klangbett eines echten Stadions.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Oft als Gipfel der Serie genannt, erreicht dieser Teil ein seltenes Gleichgewicht aus Realismus, Fluss und sofortigem Spaß. Das Spiel zu lesen, seinen Lauf abzuwägen und im richtigen Moment abzuschließen, schenkt eine tiefe, konstante Befriedigung. Fordernd, doch zugänglich, zu mehreren großartig und unerschöpflich, ein absoluter Gipfel der Fußballsimulation, der Millionen Spieler gewann.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Seine Aktion Pass um Pass aufzubauen, das Gewicht des Balls zu spüren und dann mit einem klaren Schuss abzuschließen verwandelt jedes Match in ein taktiles Vergnügen, das man entfacht, ohne aufzuhören. Der Master-League-Modus und das Vorankommen über eine Saison nähren beständige Ziele. Die Lizenzen fehlen und die Editionen ähneln sich, doch diese feine Spielbarkeit behält einen dauerhaften Reiz am Ball.
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Riesig"
Seinen Club Saison um Saison an die Spitze zu führen entfaltet eine Fußballsimulation, deren Präzision Fans beklatschen. Seinen Kader zu verwalten, seine Taktiken zu verfeinern und im Mehrspielermodus anzutreten kostet beträchtliche Zeit. Diese Tiefe, gepaart mit unerschöpflichem Wiederspielwert, trägt eine Langlebigkeit, die Fußballfans auskosten.
Das fünfte und letzte Pro Evolution Soccer der ersten Generation, oft als absoluter PES-Gipfel auf der Konsole genannt. Dieses spielerische Prestige berührt das Sammeln nicht: Massenpressung, veralteter Sportinhalt und sehr niedriger Kurs. Sein einziger echter Wert ist symbolisch, das goldene Zeitalter der Reihe kurz vor dem Niedergang abzuschließen, mit der italienischen Ausgabe als bemerkenswerter Regionalvariante.
Spaß zu mehreren
Ein Gipfel der taktischen Fußball-Saga, von einer selten erreichten Simulationsfinesse, in der das Zweier-Duell eine fast körperliche Intensität erreicht. Der Wettkampf entscheidet sich auf den Millimeter in Aufbau, Pressing und Timing, jede Aktion wiegt auf dem Ausgang einer atemlosen Partie. Tief und großartig ausbalanciert, schmiedet es legendäre Rivalitäten und macht jede Begegnung zum Kräftemessen, dessen Entscheidungsspiel man endlos wiederholt.
Lohnt sich Pro Evolution Soccer 5 2026 noch?
Auf PS2 2005 erschienen, gilt Konamis Projekt vielen als der kompetitive Höhepunkt der Serie, dank einer fordernden defensiven Balance, die taktische Strenge mehr belohnt als Improvisation. Das gemessene Tempo, das Gewicht der Kontakte und die erhöhte Schwierigkeit installieren einen zerebralen Fußball, furchterregend im lokalen Mehrspieler. Die Master League behält ihre süchtig machende Tiefe. Die Langsamkeit und das Fehlen vieler Lizenzen spalten. Ein Maßstab für Puristen und Freunde scharfer taktischer Simulation.