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Puyo Puyo Tsuu - Ketteiban (Japan / Asia)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1996
82
Ad
✪ Getestet am 17. Mai 2026
76

Puyo Puyo Tsuu Ketteiban ist die definitive Version von Puyo Puyo Tsuu, von vielen Fans als bester Serieneintrag angesehen. Verbessertes fallendes Puyo-System mit Ojama Puyo und verketteten Kombos. Außergewöhnliches kompetitives Gameplay. Ein japanisches PS1-Puzzlespiel-Pflichtspiel.

Euer Urteil
Kategorie
Puzzle 2 Spieler 3+
Beschreibung
Japanische Ketteiban-Ausgabe von Compile von Puyo Puyo Tsuu, der zweite Teil mit dem neuen Sousai-Annullierungs-System. Geschaffen von Compile, 1996 in Japan und Asien mit Revision unter dem Titel Puyo Puyo Tsuu Ketteiban erschienen. Sousai-Annullierungs-System für Müll-Puyos, Zwei-Spieler-Versus-Modus, Endless-Modus und fröhlicher orientalischer Soundtrack. Japanische und asiatische Ausgabe mit Revision unter dem Titel Puyo Puyo Tsuu Ketteiban.

Puyo Puyo Tsuu - Ketteiban im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,26 GB 📅13/12/1996
Veröffentlicht von Compile

Puyo Puyo Tsuu - Ketteiban (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die asiatische Auflage von Puyo Puyo Tsuu, deutlich seltener als die japanische Version in einem Markt mit schmalem physischem Vertrieb. Diese kaum dokumentierte regionale Pressung reizt Sammler, die auf die seltensten Varianten eines Versus-Puzzle-Höhepunkts achten. Ihre Begehrtheit beruht vor allem auf dieser geografischen Knappheit, in einer Nische, in der saubere Exemplare schnell versiegen.

Spaß zu mehreren

Ein Referenz-Ketten-Knobler, in dem die Kunst, gegnerische Angriffe aufzuheben, Wippduelle von wilder Intensität schafft. Der Wettkampf belohnt Antizipation und Gelassenheit: die große Kaskade unter vollem Risiko bauen oder gerade rechtzeitig kontern, um die Lage zu drehen. Glasklar zu verstehen und knifflig zu meistern, reiht es Wendungen in letzter Sekunde und Revanchen aneinander.

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Auf Japan 1996 erschienen, bleibt Compiles Projekt eine der schönsten Iterationen der kompetitiven Puyo Puyo Linie. Das Kettensystem und der Gegenangriff durch Störpuyos bleiben eine Genrereferenz und die Lesbarkeit der zweidimensionalen Animationen ist nicht gealtert. Versusmodus, menschlicher Cup und Soloherausforderungen rhythmisieren ausgezeichnete Abende. Inszenierung und einige Stimmen wirken datiert. Empfehlung für Liebhaber kompetitiver Puzzles und Compile Fans.

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