Quake II auf dem N64, eine kräftige Portierung, die das Beste aus der Konsole herausholt. Zweiundzwanzig militärisch-außerirdische Missionen, schweres Arsenal und industrielle Architektur. Die Optik wirkt streckenweise klarer als das PC-Original, das wuchtige Kampfgefühl trifft weiter.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter1 Spieler16+
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Fortsetzung des FPS Quake auf dem N64, in der Marine Bitterman den Planeten der Strogg infiltriert, um eine außerirdische Invasion zu stoppen. Veröffentlicht von Activision, 1999 in Europa und Nordamerika erschienen. Zweiundzwanzig Levels der Einzelspielerkampagne, ein futuristisches Militärarsenal, ein Splitscreen-Mehrspielermodus für vier Spieler und N64-exklusive Inhalte.
Quake II im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Der Soundtrack der N64-Portierung von Quake II tauscht den PC-Metal gegen dunkle industrielle und elektronische Klangwelten: gespannte Flächen, metallische Texturen und drohende Rhythmen, die den Krieg gegen die Strogg begleiten. Die Musik verstärkt die militärische Sci-Fi-Atmosphäre und die Spannung der feindlichen Korridore. Eine atmosphärische, bedrückende Begleitung, gebaut für den Action-FPS.
Activisions und Raster Productions' nordamerikanische Pressung vom Dezember 1999 von Quake II N64, die eine noch radikalere Überarbeitung als der erste Teil bietet, mit von Raster vollständig neu gestalteten Umgebungen, die das Expansion-Pak-Memory nutzen. Die US-Cartridge bewahrt einen 4-Spieler-Split-Screen-Mehrspielermodus, eine außergewöhnliche technische Leistung für einen späten 1990er-Konsolen-FPS, und bleibt die Referenzfassung für Konsolen-id-Software-Fans.
Lohnt sich Quake II 2026 noch?
Quake II auf dem N64 ist eine kräftige Portierung, die das Beste aus der Konsole holt. Zweiundzwanzig militärisch-alienhafte Missionen, ein schweres Arsenal und industrielle Architektur ergeben eine dichte Kampagne, die das N64 mit erstaunlicher Souveränität trägt. Das Bild, dank farbigem Licht und Effekten in mancher Hinsicht sauberer als die PC-Vorlage, und das gewichtige Kampfgefühl wirken weiter. Der Vier-Spieler-Splitscreen ist die Sahnehaube. Ein ausgezeichneter N64-Kauf.