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R-Type III - The Third Lightning (Europe)

Game Boy Advance
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Getestet
2002
70
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✪ Getestet am 2. Januar 2024
62

R-Type III auf dem GBA, Irems Kult-Horizontalshooter in portabler Form. Schwierig wie alle R-Types, Schiffe und Pods gut übertragen. Ein Muss für Old-School-Shmup-Fans auf dem Handheld.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
R-Type III – The Third Lightning ist ein horizontales Shoot-em-up aus der R-Type-Reihe, entwickelt von Irem und im August 2002 in Europa veröffentlicht. Das Raumschiff R-9C kämpft gegen die Bydo-Armeen in horizontal scrollenden Levels mit dem legendären Force-Modul, das angehängt oder abgetrennt werden kann, um feindliches Feuer zu absorbieren und zurückzuwerfen. Das Spiel bietet das Force-Wave-Ladesystem, gigantische Bosse, komplexe Level und die für die Franchise typische anspruchsvolle Schwierigkeit. Es ist die dritte Hauptfolge der R-Type-Reihe.

R-Type III - The Third Lightning im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾1,3 MB 📅29/08/2002
Veröffentlicht von Raylight Studios

R-Type III - The Third Lightning (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Raylights GBA-Port von R-Type III für Europa ist mehrsprachig und passt den Irem-Shmup an PAL an. Erschwinglicher als die SNES-Originalfassung, richtet er sich an Sammler horizontaler Handheld-Shooter, die das europäische Boxmodul wollen. Der Lose-Wert bleibt überschaubar, während versiegelt spürbar steigt, ein Zeichen einer maßvollen kontinentalen Auflage für einen Nischentitel, den R-Type-Fans auf GBA schätzen.

Denkwürdige Bosse

Als Erbe der biomechanischen Albträume der Serie stellt dieser Teil Bydo-Wächter aus metallischem Fleisch und abstoßenden Formen entgegen, die am Ende spannungsgeladener Stages lauern. Drei austauschbare Force-Module eröffnen ebenso viele Wege, ihre Schwachstellen zu durchsieben. Schwer zu bändigen, belohnen diese organischen Kolosse Geduld und das Lesen, in der großen fordernden Tradition des horizontalen Shooters.

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Als GBA-Umsetzung von Irems Horizontal-Shooter stellt R-Type III das Schiff R-9 gegen die Bydo-Armeen in Levels, die für ihre Härte und ihr organisches Design berühmt sind. Das Force-Modul, vorn oder hinten ankoppelbar und in drei Typen verfügbar, bleibt das taktische Herz eines langsamen, präzisen und gnadenlosen Gameplays. Die Umsetzung leidet unter etwas Verlangsamung und enger Übersicht auf dem kleinen Bildschirm. Für Fans fordernden Old-School-Ballerns oder der R-Type-Reihe behält der Titel eine sehr reale Intensität und taktische Tiefe.

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