Ratchet & Clank legt den Grundstein einer Kultreihe. Verrückte Waffen, clevere Gadgets, bunte Planeten und ein Duo, das man liebt. Action-Hüpfer mit klar erkennbarem Insomniac-Glanz.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler7+
Beschreibung
Ein Insomniac-Games-und-Sony-SCEA-Action-Adventure aus dem Jahr 2002 (Europa, Japan, USA, Australien), der erste Teil der Ratchet-&-Clank-Marke. Ratchet, ein Lombax-Mechaniker, und Clank, ein kleiner ausgerissener Roboter, erkunden gemeinsam die Galaxis im Raumschiff, um Dr. Nefarious zu stoppen. Ein extravagantes Waffenarsenal, flüssige Plattformen und abgedrehter Humor. Insomniacs definitives PS2-Exklusivspiel.
Ratchet & Clank im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Ein buntes Sci-Fi-Universum, würdig eines spielbaren Pixar, schräge Waffen und abwechslungsreiche, lichtdurchflutete Planeten: Alles quillt über vor grafischer Erfindungskraft. Die Rundheit des Designs und die technische Flüssigkeit ergeben eine fröhliche, warme Welt. Diese visuelle Großzügigkeit, ausgefeilt und ungezügelt, zeigt das ganze Können von Insomniac.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Ein liebenswertes Heldenduo durchstreift bunte Planeten, bewaffnet mit einem immer irreren Arsenal, zwischen Plattform, Erkundung und einfallsreichen Feuergefechten. Die Vielfalt der Gadgets und die Großzügigkeit der Kulissen schenken ein konstantes, erneuertes Vergnügen. Der allgegenwärtige Humor und die tadellose Steuerung machen den Reiz aus. Bunt, clever und prächtig umgesetzt, ein jubelndes Abenteuer.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Plattform, Erkundung und Schießerei abzuwechseln, während man ein immer wahnwitzigeres Arsenal freischaltet, erzeugt eine Schleife, bei der jede neue Waffe die Lust weckt, alles zu pulverisieren. Schrauben und Gadgets aufzusammeln, um sich das nächste Spielzeug zu leisten, nährt ein beständiges Vorankommen. Einige Passagen wiederholen sich, doch dieser Humor, diese Vielfalt und diese Waffengroßzügigkeit bewahren einen unmittelbaren Reiz.
Der Gründungsakt von Ratchet & Clank, die Insomniac-PS2-Exklusive, die eines der großen Sony-Maskottchen startete. Ein riesiger, überall massenhaft verkaufter Hit, bleibt er sehr leicht zu finden und erschwinglich, der Kurs flach trotz anhaltender Zuneigung. Der Reiz liegt in seiner Ursprungsrolle für ein Aushänge-Franchise, ideal als erster Baustein für die ganze Reihe.
Lohnt sich Ratchet & Clank 2026 noch?
Auf PS2 2002 erschienen, startet Insomniacs erstes Projekt eine der Vorzeigereihen der Konsole, indem es Plattformer, Shooter und ein ebenso einfallsreiches wie jubelndes Waffenarsenal vermählt. Das Duo aus dem Mechaniker Ratchet und dem Roboter Clank durchstreift abwechslungsreiche, bunte Planeten, Gadget in der Hand, in einem Abenteuer von anhaltendem Tempo. Die spritzige Bildsprache, der allgegenwärtige Humor und die eskalierende Waffenkraft installieren eine unwiderstehliche Fortschrittsschleife. Leveldesign und Steuerung zeigen gegenüber den Nachfolgern ein leichtes Alter. Ein Klassiker des Action Plattformers.