시리즈의 토대를 다진 명작. 기상천외한 무기와 가젯, 화려한 행성과 명콤비가 빛나는 액션 플랫포머.
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액션 어드벤처1 인용7+
설명
Insomniac Games와 Sony SCEA가 2002년 유럽·일본·북미·호주에서 발매한 시리즈 1편 「라쳇 & 클랭크」다. 기계공 롬벡스 라쳇과 미아의 소형 로봇 클랭크가 우주선으로 은하를 여행해 닥터 네파리우스를 저지하는 이야기로, 기상천외한 무기군·유려한 플랫폼·독특한 유머가 갖춰진 Insomniac의 결정적인 PS2 독점작이다.
Ratchet & Clank 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
즐기는 픽사에 견줄 만한 색채 풍부한 SF 세계, 엉뚱한 무기, 빛으로 가득한 다채로운 행성──모든 것이 그래픽의 창의로 흘러넘친다. 둥글둥글한 디자인과 기술적 유려함이 유쾌하고 따뜻한 세계를 빚는다. 정성스럽고 분방한 이 시각의 너그러움이 인섬니악의 솜씨를 남김없이 보여 준다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
정겨운 두 영웅이 갈수록 황당한 무기를 들고 색감 넘치는 행성들을 누빈다. 플랫폼, 탐험, 독창적인 총격을 엮어. 가젯의 다양함과 무대의 풍요로움이 끊임없이 새로운 즐거움을 안긴다. 곳곳의 유머와 흠잡을 데 없는 조작감에 묘미가 있다. 색감 넘치고 영리하며 빼어나게 만들어진, 통쾌한 모험이다.
중독성
"집착적"
플랫폼과 탐험, 총격을 번갈아 하며 점점 더 정신 나간 무기고를 해금하는 일은 새 무기마다 모든 것을 박살내고 싶은 순환을 만든다. 볼트와 도구를 주워 다음 장난감을 사는 것이 한결같은 성장을 키운다. 몇몇 구간이 반복되지만, 이 유머와 다양성, 푸짐한 무기는 즉각적인 흡인력을 간직한다.
소니를 대표하는 마스코트를 낳은 Insomniac의 PS2 독점작 Ratchet & Clank의 출발점이다. 각지에서 대량 판매된 대히트작으로, 꾸준한 인기에도 시세는 평탄하고 구하기 쉽고 저렴하다. 매력은 간판 프랜차이즈의 원점이라는 역할에 있어 전작 수집의 첫걸음으로 적합하다.
Ratchet & Clank, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2002년 PS2으로 출시된 인섬니악의 첫 작품은, 플랫폼과 슈팅, 그리고 기발하고 통쾌한 무기군을 결합해 이 기기를 대표하는 시리즈의 막을 엽니다. 정비공 라쳇과 로봇 클랭크 듀오가 도구를 손에 들고 다채롭고 색채 풍부한 행성을 누비는, 느슨함 없는 모험입니다. 반짝이는 미술, 끊임없는 유머, 무기의 단계적 강화가 거부하기 힘든 성장 순환을 이룹니다. 레벨 디자인과 조작감은 속편에 비해 약간 늙었지만, 액션 플랫폼의 명작입니다.