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Rayman 2 - The Great Escape (USA)

Nintendo 64
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Getestet
1999
92
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✪ Getestet am 18. März 2026
88

Ein 3D-Plattformerabenteuer von Ubisoft, das von Anfang bis Ende sitzt. Die Trauminsel strotzt vor abwechslungsreichen, einfallsreichen Leveln, Raymans Animation ist köstlich und die Erzählweise voller Poesie. Eine Game-Design-Demo, die Zugänglichkeit und Tiefe vereint. Einer der großen Plattformer des N64.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
3D-Plattform-Abenteuer mit Rayman, der seine Traumwelt der Insel der Träume von Razorbeards mechanischen Piraten befreit. Veröffentlicht von Ubisoft, erschienen 1999 in Europa und Nordamerika. Vielfältige Welten mit poetischen Atmosphären, freischaltbare Kräfte für Rayman, reichhaltige Erzählung und bezaubernde 3D-Grafik.

Rayman 2 - The Great Escape im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Märchenwelten aus schimmernden Farben, sanftem Licht und gemalten Texturen: Jeder Level wirkt wie ein traumhaftes Gemälde. Raymans einzigartiges Design aus schwebenden Gliedern fügt sich in ein Universum von wilder Erfindungskraft. Dieser visuelle Zauber, zärtlich und sorgfältig, bewahrt einen Charme, der nie veraltet.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,02 GB 📅25/10/1999
Veröffentlicht von Ubi Soft

Rayman 2 - The Great Escape (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerikanische Ubisoft-Pressung vom Oktober 1999, das erste 3D-Rayman und ein Referenz-Plattformer im N64-Katalog von Ubisoft. Die US-Cartridge bewahrt Billy Wests originale Sprachausgabe für Globox und einen lokalen Koop-Modus, der in den anderen westlichen Fassungen fehlt. Zugänglicher als die PAL-Auflage auf dem amerikanischen Sekundärmarkt, ist sie ein wichtiges Stück für Ubisoft-Liebhaber, die den Einzug des Studios auf der Plattform vor den großen Produktionen des folgenden Jahrzehnts dokumentieren.

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Rayman 2 - The Great Escape bleibt einer der schönsten 3D-Plattformer überhaupt. Die Trauminsel quillt vor abwechslungsreichen, einfallsreichen Levels über, Raymans Animation ist köstlich, die Schreibe poetisch, und die Schwierigkeitskurve steigt mit seltener Präzision. Auf dem N64 leidet das Modul leicht unter Audiokompression, doch die Designklugheit bleibt vollständig. Die Kamera ist elegant, das Tempo perfekt, der Schluss bewegend. Ein Klassiker bis heute.

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