Rayman Advance auf dem GBA, Port des originalen PSone Rayman. Tadellose Grafik und treues Gameplay. Eines der besten Plattformspiele auf der Konsole, Rayman in seiner besten 2D-Form.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
GBA-Portierung des originalen Rayman-Plattformspiels, entwickelt von Ubisoft und in den USA im Juni 2001 veröffentlicht. Rayman erkundet sechs Welten, um seine Freunde – die Electoons – aus den Fängen des Tyrannen Mr. Dark zu befreien. Das Spiel bietet farbenprächtige und einfallsreiche 2D-Plattformlevel, unvergessliche Musik, furchteinflößende Weltenboss-Kämpfe und einen zugänglichen Spielablauf. Es war das europäische Starttitel der GBA und der erste Teil der Rayman-Franchise auf einer tragbaren Konsole.
Rayman Advance im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Die Umsetzung muss für den Fernseher gemalte Bilder in ein weit engeres Fenster bringen: Der Ausschnitt verengt sich, was die Plattformen näher rückt und das Lesen der Sprünge merklich verändert, während die Kulissen ihre Verläufe und handgezeichneten Elemente behalten. Die malerische Dichte überlebt.
Die Originalthemen werden für den Chip des Handhelds übertragen, was hörbare Abwägungen mit sich bringt: Orchesterflächen weichen trockeneren Synthieklängen, manche Begleitstimmen verschwinden, doch die Hauptmelodien und ihre kennzeichnende Rhythmik bleiben Note für Note erhalten.
Eine GBA-Umsetzung des originalen Rayman von 1995, überträgt Rayman Advance das großartige, fordernde Plattformen des PlayStation-Spiels, mit seinen zauberhaften Kulissen, schrittweisen Kräften und hinterhältigem Leveldesign. Die Kunstrichtung bleibt ein Genuss und die Sprungpräzision lohnend für alle, die Herausforderung lieben. Die brutale Schwierigkeit und einige Eigenheiten des kleineren Bildschirms machen es zuweilen frustrierend. Ein erlesenes Stück für Freunde harten Retro-Plattformens und Nostalgiker von Raymans Anfängen.