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Rockman X4 (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1997
88
Ad
✪ Getestet am 4. November 2025
82

Rockman X4 (Mega Man X4) ist die japanische Version des besten X-Saga-Eintrags mit X und Zero. Zwei Kampagnen, Gameplay auf seinem Höhepunkt. Ein Meisterwerk in der japanischen PS1-Version.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Japanische Capcom-Variante von Mega Man X4, 2D-Plattformer-Nachfolger, der Zero als spielbaren Hauptcharakter einführt. Geschaffen von Capcom, 1997 in Japan mit Special-Limited-Pack-Ausgabe unter dem Titel Rockman X4 erschienen. Acht 2D-Levels in beliebiger Reihenfolge wählbar, acht Mavericks mit spezifischen Waffen, spielbarer X mit Mega Buster und Zero mit Lichtsäbel in unterschiedlichen Szenarien, Anime-Zwischensequenzen und Gitarren-Rock-Soundtrack. Japanische Ausgabe mit Special Limited Pack unter dem Titel Rockman X4.

Rockman X4 im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,38 GB 📅01/08/1997
Veröffentlicht von Capcom

Rockman X4 (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Fassung von Mega Man X4 unter dem Namen Rockman X4, das erste für die PlayStation gebaute X, gelobt für sein animiertes Intro und die Option, Zero zu spielen. Seine bescheidenen Auflagen machen es zu einem gesuchten Stück bei Fans der Unterreihe in der Originalsprache. Seine konkrete Knappheit und sein Ruf als Höhepunkt stützen einen Wert über Massen-Actionspielen.

Denkwürdige Bosse

Ein Höhepunkt der X-Reihe: Dieser Teil lässt zwischen X' Schüssen und Zeros Säbel wählen, zwei Stile, die jedes Duell verwandeln. Charismatische Mavericks, animierte Sequenzen und Klingenkampf, wie der denkwürdige Magma Dragoon, heben die Inszenierung. Das Schwächensystem bleibt, doch der doppelte Ansatz und die dramatische Intensität machen ihn zum dauerhaften Fanliebling.

Lohnt sich Rockman X4 2026 noch?

Auf PS1 1997 erschienen, schickt Capcoms Projekt Mega Man X mit zwei vollwertigen Kampagnen für X und Zero in eine neue Ära. Der zweidimensionale Action Platformer wahrt perfekte Lesbarkeit, und der Umgang mit Zeros Säbel bringt echte taktische Vielfalt. Der Soundtrack zählt zu den prägendsten der Linie und die animierten Zwischensequenzen verstärken die Epik. Die Schwierigkeit bleibt fordernd, die westliche Sprachausgabe spaltete bei Erscheinen. Empfehlung für Action Platformer Fans.

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