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Rule of Rose (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2006
86
Ad
✪ Getestet am 6. März 2025
80

Rule of Rose ist ein traumartiges, grausames Survival Horror. Waisenpensionat, kindliche Hierarchie und ein treuer Hund. Beklemmende, unvergessliche Stimmung, unbedingt entdeckenswert.

Euer Urteil
Kategorie
Survival 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Survival-Horror von Punchline und Atlus aus dem Jahr 2006, ein psychologisches Kultspiel von Shiro Maekawa. Jennifer, eine junge Frau der 1930er, ist in einem Waisenhaus gefangen, wo eine geheime Gesellschaft grausamer Kinder (der Aristocrat Club) ihr traumatische Prüfungen auferlegt. Langsame Kämpfe, beklemmende Atmosphäre, erwachsene Erzählung. In mehreren Ländern verboten.

Rule of Rose im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Die gedämpfte Atmosphäre eines Waisenhauses der 30er, Sepiatöne und gedimmtes Licht: Der Horror entspringt einer Melancholie von verstörter Schönheit. Die malerische Sorgfalt der Kulissen und die kindliche Grausamkeit ergeben einen zarten, eigenwilligen Albtraum. Diese visuelle Regie, raffiniert und verstörend, bleibt ein Werk für sich.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2,5 GB 📅19/01/2006
Veröffentlicht von Atlus

Rule of Rose (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Ausgabe von Rule of Rose, Heimat dieser von Sony veröffentlichten grausamen Horrorerzählung, in der ein kleines Mädchen die Tyrannei eines Kinderclubs erleidet. Ihr Reiz liegt in diesem Status als native Fassung, erschwinglicher als die unbezahlbar gewordenen westlichen Pressungen, und bleibt zugleich die kulturelle Matrix eines zum Mythos gewordenen Werks. Ein gesuchtes Ziel für Fans psychologischen Horrors in Japan.

Ein verkanntes Juwel

Wenige Spiele verstören so sehr wie dieser gedämpfte Survival-Horror, in dem eine junge Frau die Grausamkeit eines Kinder-Geheimbundes in einem Waisenhaus der 1930er Jahre erleidet. Zensiert und im Skandal gemieden, hatte er einen erstickten Vertrieb. Seine traumartige Atmosphäre, der erhabene Soundtrack und das mutige Thema machen ihn zum seltenen Werk für Fans von Autoren-Horror.

Lohnt sich Rule of Rose 2026 noch?

Auf PS2 2006 erschienen, bleibt Punchlines Projekt einer der eigenwilligsten und verstörendsten Survival Horror Titel der Konsole, getragen von einer Atmosphäre grausamen Märchens im England der dreißiger Jahre. Die Heldin, Gefangene einer tyrannischen kindlichen Hierarchie, schreitet an der Seite eines Hundes voran, der Hinweise erschnüffelt, in einer Geschichte voller Symbole über Erinnerung und die Grausamkeit der Kindheit. Die melancholische Bildsprache und Yutaka Minobes Musik prägen nachhaltig. Der unbeholfene Kampf und das langsame Tempo schrecken ab. Ein Kultwerk für sich.

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