Das neue japanische Setting frischt die Formel auf, und die Action bleibt lebendiger als bei den Farmer-Vettern. Das Tempo braucht, um zu zünden, doch der Langzeitreiz sitzt.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG1 Spieler7+
Beschreibung
Ein von Japan inspiriertes Spin-off der Rune-Factory-Reihe, 2025 von Marvelous veröffentlicht. Du spielst einen Erdtänzer, der verwüstete Dörfer wiederaufbaut, indem er anbaut, kämpft und die Jahreszeiten beschwört. Die vertraute Mischung aus Landwirtschaft, Dorfleben und Action-RPG kleidet sich diesmal in ein japanisches Folklore-Setting.
Rune Factory: Guardians of Azuma im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Ein neuer, nach Osten gewandter Teil versetzt dieses Kapitel das Ackerbau-Abenteuer in einen japanisch inspirierten Archipel, Azuma, aus vier auf die Jahreszeiten gestimmten Dörfern. Zinnoberrote Torii, terrassierte Reisfelder, Strohdächer und Kirschbäume ergeben eine ortsverändernde Grafik, heller und feiner als die der westlichen Teile.
Ihrem östlichen Rahmen entsprechend gibt der Soundtrack traditionellen japanischen Klängen den Vorrang, Koto, Shamisen, Flöten und Taiko, verwoben mit moderneren Flächen. Jedes jahreszeitliche Dorf erhält seine Farbe, helle Frühlingsstreicher, lebhafte Sommer-Percussion, gedämpfte Herbst- und Wintermelodien. Die Tanzphasen, Herzstück des Spiels, richten sich nach mitreißenden Rhythmen, die die Geste begleiten.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Der Cocktail aus Farm, Kampf und Dorf setzt eine unwiderstehliche innere Uhr in Gang: Pflanzen gießen, Bindungen knüpfen, einen Dungeon räumen, jede Aufgabe ruft die nächste, bevor der Tag endet. Der schrittweise Wiederaufbau der Dörfer gibt ein stetes Ziel, und man schiebt das Schlafen auf, um nur noch eine Saison abzuschließen.
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Riesig"
Die Mischung aus Landwirtschaft, Dorfleben und Action-RPG ist auf Dauer angelegt: Jahreszeitenzyklen, der schrittweise Wiederaufbau mehrerer Dörfer, zu knüpfende Bindungen und zu erkundende Dungeons verbinden sich über Dutzende Stunden. Das anfangs langsame Tempo weicht einem stromtiefen Abenteuer für alle, die sich einlassen.
Die Dungeons gipfeln in Bossen aus der japanischen Folklore, Geistern und kolossalen Kreaturen, denen man mit den Talenten des Erdtänzers begegnet. Zugänglich, aber spektakulär, kontrastieren sie mit der bäuerlichen Ruhe und geben dem Machtzuwachs einen Sinn.
Ein verkanntes Juwel
Dieses von Japan inspirierte Spin-off frischt die Farm-Kampf-Formel mit einem neuartigen Folklore-Setting und lebhafterer Action auf. Leise, aber großzügig, belohnt dieses zeitraubende Juwel alle, die Spiele lieben, in denen man sich langfristig einrichtet.