Ryuu ga Gotoku eröffnet die Yakuza-Saga in einem nächtlichen, neonglühenden Kabukichou. Brutale Straßenkämpfe, dichte Mafiastory und vielfältige Minispiele. Beginn einer Dynastie.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Ein Action-Adventure von Sega und Ryu Ga Gotoku Studio aus dem Jahr 2005, der erste Teil der Yakuza/Ryuu-ga-Gotoku-Marke in Japan. Kazuma Kiryu, ein frisch aus dem Gefängnis entlassener Ex-Yakuza, jagt das Vermögen des Clans im fiktiven Kamurochou-Viertel. Brutaler Straßenkampf, Minispiele und japanische Krimi-Erzählung. Die japanische Ausgabe von Segas Markenhöhepunkt.
Ryuu ga Gotoku im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Ein Ex-Yakuza, der für ein Verbrechen büßte, das er nicht beging, ein Mann von Ehre stürzt zurück in Tokios Unterwelt, um ein Kind zu beschützen. Melodram, Ehrenkodex und urbane Gewalt verbindend, malt die Erzählung die Unterwelt mit unerwarteter Menschlichkeit. Dieses japanische Kriminaldrama, zugleich ernst und schillernd, begründete eine geliebte Saga.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Segas erstes Yakuza: Ryuu ga Gotoku taucht ins Rotlichtviertel Kamurocho ein, an der Seite von Kazuma Kiryu, einem ehemaligen Yakuza in einem Geflecht aus Verrat und Erlösung. Die Mischung aus flotten Straßenprügeleien, wimmelnder Stadterkundung und schrägen Nebenquests, getragen von reifer Erzählung, legt das Fundament einer großen Saga. Die steifen Kämpfe und Ladezeiten wirken veraltet. Ein Gründungswerk für Freunde japanischen Kriminaldramas und narrativer Stadtaction.