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Sakuna: Of Rice and Ruin (Japan)

Nintendo Switch
🇬🇧 🇯🇵 🇰🇷 🇨🇳
Getestet
2020
80
Ad
✪ Getestet am 23. August 2025
80

Eine überraschende Mischung: anspruchsvolle Sidescroller-Action hier, akribischer Reisanbau dort. Je besser die Felder, desto stärker wird die Heldin. Die Kämpfe sind wuchtig, der Anbau seltsam süchtig machend. Eine verrückte Idee, die trägt.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 7+
Beschreibung
Eine Erntegöttin baut Reis an und befreit verfluchte Inseln von ihren Dämonen. Veröffentlicht von XSEED, weltweit 2020 erschienen. Tiefer Reisanbau, der die Heldin stärkt, Kampf mit einem Himmelsschal, seitlich scrollende Erkundung und ein folkloristisch japanischer Soundtrack.

Sakuna: Of Rice and Ruin im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Technische Infos
💾3 GB 📅10/11/2020
Veröffentlicht von XSEED

Sakuna: Of Rice and Ruin (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit

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Denkwürdige Bosse

Eine unerwartete Ehe aus akribischem Reisanbau und flinker 2D-Action stellt dieser Titel die Göttin Sakuna verdorbenen Geistern und weit ausholenden Dämonen gegenüber. Der Greifschal und Luftcombos erlauben packende Mobilität gegen bildschirmfüllende Gegner. Japanische Folklore und ernteabhängiges Kräftewachstum geben diesen Kämpfen eine einzigartige, gespannte Note.

Ein verkanntes Juwel

Wenige Spiele wagen es, Reisanbau zum Kern ihres Fortschritts zu machen, und genau diese unwahrscheinliche Ehe aus 2D-Action und akribischer Agrarsimulation hebt es ab. Von einem bescheidenen Studio wirkte es zunächst zu spröde gegen große Action-RPGs. Der süchtig machende Kreislauf und der folkloristische Soundtrack machen es zum warmen Erfolg.

Lohnt sich Sakuna: Of Rice and Ruin 2026 noch?

Sakuna: Of Rice and Ruin vermählt zwei Welten, die man nicht zusammen erwartet, und genau das ist seine Stärke. Auf der einen Seite ein überraschend tiefer, fast dokumentarischer Reisanbau, bei dem jeder Ernteschritt die Heldin konkret stärkt. Auf der anderen ein flottes, befriedigendes 2D-Beat-em-up, getragen vom himmlischen Schal, der als Waffe und Fortbewegungsmittel dient. Die japanische Folklore, der inspirierte Soundtrack und der Kontrast zwischen friedlichem Hof und verfluchten Inseln schaffen einen eigenwilligen Rhythmus. Das Reis-Grinden kann ermüden. Doch dieser einzigartige Entwurf ist sehr gut gealtert und bleibt einprägsam.

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