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Sakura Wars - So Long, My Love (USA / Japanese Voice Over)

PlayStation 2 💿 💿 💿
🇬🇧
Getestet
2010
78
✪ Getestet am 15. April 2024
72

So Long, My Love ist die westliche Fassung von Sakura Wars V. Bezaubernde Theatralik, sorgsame englische Synchro und einzigartiger Dating-Taktik-Mix. Rarität außerhalb Japans.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein taktisches Sega-und-Overworks-Spiel aus dem Jahr 2010, eine späte westliche Lokalisierung von Sakura Taisen V. Der erste und einzige Sakura-Taisen-Marken-Teil, der jemals ins Englische übersetzt wurde, als Sakura Wars So Long My Love vertrieben. Enthält auswählbare japanische und englische Sprachausgabe, eine extrem späte PS2-Veröffentlichung fünf Jahre nach der japanischen Version.

Sakura Wars - So Long, My Love im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Diese westliche Lokalisierung hebt die neue New Yorker Truppe hervor, die bunteste der Saga. Um Kapitän Shinjiro versammelt sich eine Revue amerikanischer Art, in der ein Cowgirl, eine Anwältin, eine Tänzerin und andere stark typisierte Gestalten nebeneinanderstehen, jede mit eigenem Kostüm und eigener Haltung.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Indem dieser fünfte Teil die Handlung nach New York verlegt, vermählt er taktische Mecha-Schlachten mit Banden, die zu einer neuen Truppe geknüpft werden. Der getaktete Alltag, die Dialogentscheidungen und die mehreren Enden laden zu einem Durchgang ein, um alles zu entdecken. Diese Fülle, der Reihe treu, begründet eine Langlebigkeit, die RPG-Sim-Fans schätzen.
Technische Infos
💾6,1 GB 📅30/03/2010
Veröffentlicht von NIS America

Sakura Wars - So Long, My Love (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Der letzte kanonische Teil von Segas Saga: Sakura Taisen V, im Westen als Sakura Wars - So Long, My Love bekannt, verlegt die Handlung nach New York, mit einer neuen Truppe und dem Helden Shinjiro. Die Formel aus Visual Novel mit Zeitwahlen und taktischen Roboterkämpfen erreicht hier große Reife, getragen von einer sauberen Westlokalisierung. Das gemächliche Tempo und die Abhängigkeit von der Geschichte verlangen Bereitschaft. Ein hervorragender Einstieg in die Reihe für Freunde interaktiver Erzählung.

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