Beschreibung
Ein taktisches Bandai-Spiel aus dem Jahr 2002, der erste PS2-Teil der SD-Gundam-G-Generation-Marke. Rundenbasierte Strategie mit super-deformierten Gundam-Mobile-Suits, die TV-Serien-Szenarien (One Year War, Char's Counterattack, Wing) verbindet. Einheitenproduktion und -entwicklung, riesiger Mecha-Katalog. Eine von Fans geschätzte japanische Strategienische.
SD Gundam - GGeneration Neo im Test
Die Mobile Suits des Gundam-Universums über lange rundenbasierte Karten aufzureihen entfaltet ein Taktik-RPG, in dem man seine Flotte unermüdlich entwickelt und anpasst. Einheiten zu produzieren, seine Piloten zu leveln und ein wimmelndes Arsenal freizuschalten füllt Dutzende Stunden. Diese Großzügigkeit, gepaart mit köstlichem Fanservice, begründet eine Langlebigkeit, die Mecha-Fans teuer ist.